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    王者荣耀:玩好射手必备的6个要点,回忆一下,你合格了吗?

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  • 想要单排上分的话,可以不会玩打野,也可以不会玩法师,但一定要学会射手。不会打野和法师,只要匹配到的队友射手玩得好,你当个“工具人”打配合也能赢。如果你不会射手,单排匹配到了一局5个人都不会射手的话,团队就会缺少输出,即便你们的打野、法师、战士玩得再好,这一局想赢也会比较难。

    基于此,今天我们就来分析一下射手,单排中,怎么样的射手才是合格的呢?

    总结起来,一个合格的射手起码要做到如下6方面的要点。

    1.多推塔

    在低端局的时候,射手可以稍微“浪”一点。低端局懂得如何克制射手的敌人不是特别多,只要射手打出优势之后,几乎可以全程以“人头”为主,最后也不容易输。

    不需要到高端局,到了星耀或者王者段位,射手就不能这么“为所欲为”了,只要你的射手敢到处乱走,对面有上百种方法送你回家读秒。让射手玩家头疼的是,射手是团队中不可或缺的位置,只要处理不好,这一局节奏就没有了,前期打得再好也没用。

    而推塔是稳固前期优势最容易的方法了,射手本就擅长推塔,为什么不多加利用呢?

    但是,射手不能为了推塔而推塔,而是要把推塔穿插在自己的节奏中。

    举个小例子你就明白了。

    射手把发育路一塔推掉后,看到中路一塔没推,然后径直从河道过去支援;不曾想,自己被河道草丛埋伏的法师一套带走,这样,不仅无法推塔,在发育路上还丢掉了好几条的兵线。一次没什么,多来几次,射手不逆风都不可能。

    正确的做法是,射手要以自己的节奏慢慢推进,想去中路可以,先保证发育路的兵线优势;然后,根据队友和敌人的视野判断中路的危险程度,如果中路特别危险,还不如把更多的精力放在发育路二塔上面。在支援中路的时候,最好和队友一起行动,队友清了线就走,你可以跟着兵线压上去拆塔,一来二去的,塔就能推掉了。

    总结一下就是,推塔要缓、要慢、要多绕路。记住一个道理,数学上直线最短,而实践中是曲线最短。

    2.跟队友一起支援

    射手不支援的话,就拿不到什么人头;没有人头数的射手,经济就不会特别高;经济不高的射手在团战中就打不出什么伤害;射手打不出伤害,这一局想赢就困难了。

    但是,射手一个人支援是比较危险的事情。在对局中,射手因为一个人远离队友去清线、或者清完线去支援远处的队友而被击杀的事情是屡见不鲜的。而且,玩家特别“健忘”,刚被击杀了又犯同样的“错误”,最后的结果是:队友认为这个射手不会玩,而射手会责怪队友不保护自己。

    与其把命运交在队友的手中,射手不如把命运掌握在自己的手里。射手只要主动跟紧队友,就能经常性地处于支援的状态中,不仅可以拿到很多人头,经济自然就上去了。

    那么,射手要跟着哪个队友比较好呢?

    答案是——随便。

    射手哪怕跟着脆皮的法师一起行动,都比自己单独一个人到处乱走要好。不要拘泥于同一个队友,要根据当前局势的不同而选择不同的队友才是正确的。

    还有,射手不一定非要跟着队友,如果射手处于队友的防御阵线之内,就没必要跟着队友一起支援了。

    3.远离草丛

    段位越高,在草丛边上阵亡的射手数量越多。双方都是高手,射手也不会特别“莽”,想要正面击杀射手还是挺有难度的。

    对于此,玩家还是有疑问的。既然是高手,为什么在草丛边上阵亡的次数那么多呢?

    原因很简单——太自信了。

    高手觉得自己的水平很高,而且根据他们的判断,这个草丛应该很安全,然后,若无其事地路过这个草丛。而对面的刺客正好抓住了射手的这个心理,就埋伏在这个“不可能”的草丛中。

    所以,听我一句劝:无论何时,射手一定要远离草丛。

    那么,多远的距离算安全的距离呢?

    根据经验,射手最少要离开草丛一个闪现的距离。比方说,射手从发育路支援中路的时候,不要靠近中路河道的草丛,要从靠近二塔的墙体边上过去。

    需要注意,不仅是单独行动的时候要注意草丛,在团队行动的时候也要注意草丛,不要觉得队友在身边,射手就可以忽视草丛了。

    4.抢对面野区资源

    射手度过前期之后,也就是有了第一件输出装备之后,伤害能力会得到比较大的提升,清线、清野的速度会变快许多。换句话说就是,如果射手一方是顺风的话,射手会有比较长的时间“不知道干什么”。射手很快就把线上的小兵、野区的野怪甚至是暴君和主宰都打完了,在下一波兵线刷新之前,中间有大量的时间空档。

    如果射手只是跟着队友一起行动的话,就会浪费这些空档的发育机会。

    我的建议是,射手可以一边跟着队友行动,一边抢夺对面野区的支援。虽然反野是打野的责任,但是,打野那么忙,不可能把所有的野怪都清理掉,射手就要做好这一部分的补充工作。

    当然,团战的优先级比反野高。如果射手正在反野,队友已经打起来了,那么,射手要立马放弃这个野怪,不要“因小失大”。

    5.团战时保证自己的安全

    只有低端局的射手才会一打团战就冲上去输出,段位高了之后,射手打团的第一件事情是确保安全,因为,射手存活的时间越久,输出越多。

    比方说,对抗路发生团战,射手和法师一起第一时间冲了上去;殊不知,对面的战士就等着射手冲上来,战士一个大闪击飞两个脆皮,敌方的法师和射手在后方输出,我方的射手和法师瞬间就蒸发了。

    正确的做法应该是,射手要先从边上绕一下,找一个相对安全的输出位置。这时,即便队友阵亡了几个也没关系,因为对面的技能已经打掉了,很难再反制射手。只要射手懂得一点点的走位和输出技巧,打赢这一波团战还是挺简单的。

    关于团战的安全位置,有几个经验之谈:

    ①对面没控制的时候,和队友混在一起比较安全;

    ②对面聚集在一起的时候,和坦克混在一起比较安全;

    ③对面刺客不见的时候,前排的位置比较安全;

    ④对面打野、射手在前方的时候,后排的位置比较安全;

    ⑤如果是蹲草埋伏,射手不要和队友靠得太近。

    总之,只要射手能保证自己不死,就是一个团战好位置。

    6.站在队友的角度思考

    这是一个说起来简单做起来不容易的“高级”技巧,根据我的经验,只要射手可以揣摩出队友的心思,这一局基本上能赢。

    其实原则说起来很简单:

    ①多数法师希望射手可以勇敢一些,在自己支援发育路的时候不要那么畏畏缩缩的;

    ②多数刺客希望射手可以当一当诱饵,把对面的射手吸引过来,自己好上去切人;

    ③多数战士和坦克希望射手可以安稳一些不要浪,射手每阵亡一次,对抗路的战士和坦克心就凉一分;

    ④多数辅助希望射手可以多推塔,防御塔的优势才是真的优势。

    而射手自己,要根据当前局势环境下,判断出队友到底有什么想法,然后自己尽量去配合,这样的话,这一局就会特别顺,不会出现输出跟不上的脱节情况。

    不仅是游戏中,生活中的换位思考就很难,所以,这一点不强求,尽量吧。

    结束语

    其实,多数玩家单排才是常态,把射手练好是很有必要的。


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