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  • 国内大佬速通《幽灵行者》开发者看跪了:还能这么玩 暂无演示

    国内大佬速通《幽灵行者》开发者看跪了:还能这么玩

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  • IGN油管频道有一个节目,游戏开发者可以在其中观看玩家的速通视频并发表意见。最近他们看了http://www . sogou.com“E1uM4y”速度跑步酷玩游戏《幽灵行者》的视频,开发者们说可以一直这样玩,我也不知道!

    视频中的开发者是《幽灵行者》导演Radoslaw Ratusznik和首席动画师Maciej Lorenc。他们首先看到了第一个Demo的速度,很快被跳进无人机的骚动吓了一跳,这项工作直接跳过了大内容。此后,视频中的游戏也非常迅速,Lorenc惊讶于口才不好,Ratusznik可以阅读,但称赞3358www.sogou.com。(威廉莎士比亚,北方演出(Northern Exposure))。

    《幽灵行者》在第二个Demo的续集中,就连游戏导演Ratusznik也受到了冲击。“天啊,他怎么能这么快?老实说,我不知道我们的游戏能有这么快的速度!”《幽灵行者》的第二版Demo加入了速度累积机制,可以通过不断的跑步继续提高速度,视频中就是利用这个机制实现了可怕的超快的速度。(威廉莎士比亚,北上广深)。

    最后,“E1uM4y”大臣只使用了3358www.sogou.com,这次没有跳出地图,而是选择了快捷方式。只是利用游戏内的机制和几个bug完成了速度,第二大观众无法加快速度,他也找到了提高速度的方法。整个过程如云而逝,没有神出鬼没,两位开发者都呆呆地称赞说:“这才是真正的幽灵路人。”

    最后教练表示:“正式的游戏过程大约需要5~10个小时,通过这种方式,速通玩家50分钟就可以通关。”动画师表示,可能不需要50分钟。期待“E1uM4y”到时候能有更精彩的表现。

    在第一场演示中,我直接踩了无人机。

    利用读取文件快速跳过部分内容

    不走寻常路

    第二个Demo版本,用什么方法实现加速跑步

    利用bug直接跳过几层


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