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    20年前被译名误导的红白机游戏,花了85元,却只能放着封尘

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  • 不知道大家小时候有没有被红白机卡带上的游戏译名误导,结果花了大钱买回去后,才发现根本不是那么回事的情况?

    现在想来,还真的不得不佩服当时盗版商“信达雅”的翻译水平,竟然能把《赤影战士》译成《水上魂斗罗》,又或者把《豺狼部队》翻译成《赤色要塞》(这日后还成了改不掉的永恒叫法),虽然看起来增强了记忆点,但某种程度上也对玩家的认知造成了极大误导,比如说后来的《上海教父》以及《未来战士》,都是知事儿曾经踩过的坑。

    今天,我先来跟大家聊聊那款让我后悔不已的《未来战士》。

    90年代的《未来战士》热潮

    作为一名80后广州人,我的童年非常幸福,不仅有游戏机可以玩,还能通过TVB无线频道收看各种动画节目和好莱坞大片,比如《捉鬼敢死队》《X档案》《铁甲威龙》《变相怪杰》都是我非常喜欢的作品,当然不可不提的,还有由阿诺德·施瓦辛格主演,帅到爆炸的“未来战士”——也就是大名鼎鼎的《终结者》(后文我还是会用《未来战士》来称呼它)。

    90年代,《未来战士》在TVB频道播放后,很快掀起了一股热潮,尤其是在小学内,几乎所有男生都在讨论故事有多厉害,施瓦辛格如何炫酷,T-1000有多可恶,以后人类会不会被电脑支配……

    除了成为话题,《未来战士》里经典的“I’ll be back”台词也成了流行口头禅,每次打游戏输掉要续关,“I’ll be back”就成了我们的续关暗号,甚至不少同学在那段时期中,特别爱模仿施瓦辛格在电影中登场的半蹲动作,就连周星驰都不忘在电影《破坏之王》《逃学威龙》和《家有喜事》中多次玩它的梗。

    现在想想,实在有够中二的!但这种模仿文化的盛行,恰恰也证明了《未来战士》的影响力之大。如果什么时候也推出《未来战士》改编游戏,我肯定二话不说就买下来,没想到,这一天没多久就来临了。

    85块钱买的红白机“未来战士”,玩了30分钟直接封尘

    某天,有个同学跑过来告诉我,说万国广场进了一箱新卡带,里面有《未来战士》游戏。我一听不得了,一放学立马直冲万国广场游戏店,在一盒12合1的卡带中,发现了“未来战士”4个小字。

    按照惯例,每当不确定游戏标题和游戏内容是否匹配之前,我都会要求老板开机验货,偏偏那天鬼迷心窍并没有那么做,看到除了“未来战士”以外,还有《忍者神龟3》《忍者蛙》《魂斗罗》《三目童子》等几款不错的游戏(尽管这些游戏我早就有了),于是跟老板砍了10块钱的价,以85块钱拿下了这盒卡带,兴冲冲跑回来抢先体验。

    打开主界面,只见标题上写着“アルゴスの戦士”,我一看,读懂了后面“战士”两个字,那么前面几个日文组合起来就是“未来”了吧?

    结果一进入游戏……这是个什么鬼?没有任何过场动画介绍世界观,没有科幻未来风格的场景,敌人也不是电影中登场的机器人,主角更不是穿黑夹克、戴墨镜、手持枪械的施瓦辛格。整个画面就只有一个全身红衣,拿着类似流星锤的武器,在夕阳下敲乌龟,这算是哪门子的“未来战士”啊!

    直到后来,我才知道这款游戏真名叫做《阿尔戈斯战士》,是TECMO在1987年发行的魔幻题材游戏,故事讲述19XX年,兽王雷牙伴随其他魔物一同苏醒,给世界带来了危机,而根据传说预言,当魔兽危害人世之时,阿尔戈斯战士将会降临大地,拯救苍生。

    好家伙!原来又是盗版商拍脑袋想起来的奇葩译名,也不知道他们怎么联想到“未来”这两个字上,难道游戏设定在19XX年,就代表是未来了吗?好歹像《最终指令》直接写个2XXX年才好意思自称未来吧!

    有一说一,《阿尔戈斯战士》的游戏品质其实还不错,操作手感流畅,音乐很有感觉,而且还罕见地引入了RPG的解谜和升级系统,但对于当时的我来说,我却完全打不下去!原因嘛,也没什么特别的,就是单纯不知道该怎样才能过关而已。

    大家千万别笑话我,《阿尔戈斯战士》对于一个当时才8岁的孩子来说,简直玩得云里雾里。它的地图是半开放式,玩家可以在各大区域来回穿梭,部分新地图则需要通过收集关键道具开启后才能推进流程,可悲的是,我根本不知道应该怎样做,只能在有限的地图中到处乱逛。

    途中我进入了一个房间,房间里有个老头坐在对面的圆柱上打坐,还说了一堆完全看不懂的文字,我还以为他就是第一关的BOSS呢,刚想冲过去大干一场,却发现自己跳不过去,武器长度也不足以攻击到他,反而掉进深坑直接GAME OVER。反复几遍失败后,气得我拔卡扔抽屉里,从此没有再碰过这款游戏,多年后卡带也封尘。

    时隔20年后,却只花1小时便通关

    直到长大,我偶然在网上又看到这款游戏,当年看不懂的日文,现在也能读懂一些了。其实这个老头并非什么BOSS,而是为玩家指点迷津的仙人,他会给予各种提示,帮助玩家了解下一步该怎么做,只是小时候看不懂日文字,所以才忽视了对话的重要性。

    通过仙人指示(也可以跳过指示),玩家踏上了寻找5件传说道具的冒险,这些道具隐藏在不同的场景中,必须击败守关BOSS才能获得。在埃尔加之森会遇到第一个BOSS,是一只长着两个老虎头的乌龟,攻击方式是每隔一段时间喷出3个火球,玩家非常简单就能消灭它,并取得第1件传说道具——风之滑轮。

    接下来跑到蜘蛛洞遇上第二个BOSS大蜘蛛,这家伙的攻击套路同样很单调,就是绕着4个角落爬行,爬到玩家头上时大机率会扑上来,只要退开一步再反击就行,击败大蜘蛛后取得第2件传说道具——炎之弓。

    第三个BOSS藏在多拉哥神殿,是一只长着龙头的怪物,它只会左右来回走,并且喷出大量火焰弹,但只要跳起来就能轻松躲过。击败它后取得第3件传说道具——因陀罗之铠。

    第四个BOSS是加尔巴之塔的双头蛇,攻击方式有点像前面的虎头乌龟,但它喷出的火球没什么规律,加上地形狭隘,要击败它还需要一点技巧。成功后取得第4件传说道具——天马之笛。

    随后来到天空之岛,我们可以看到第五个BOSS双头植物(发现没?这游戏的BOSS都很喜欢双头),这货堪称最容易攻略的BOSS,没有之一。它就定在高处的平台一动不动,以非常缓慢的节奏喷出火球,我打它的时候既不闪也不躲,直接硬刚,没几秒钟就打爆了它,并取得第5件传说道具——战士之纹章。

    至此为止,前往最后一战的准备已经就绪,在天空之岛无限刷巨人冲一冲属性,接下来就要前往天空牙城会一会危害人间的兽王了。

    一路披荆斩棘,消灭无数只影子兽人后,我们终于看到最终BOSS兽王雷牙,但经过交战我才发现,我完全高估了BOSS的实力。其实它就相当于加尔巴之塔的双头蛇的升级版,就连双臂的两条蛇都是直接扒过来的,不同只是喷出来的飞行道具密集度高一点而已,对于腕力2527,胸力2624的我来说,眼前的它就跟一只蚂蚁没什么区别,不一会他就被我锤爆了。

    正当我期待着兽王会不会变身成第二形态时,只见和平之门徐徐打开,迎面照进一缕正道的光,世界从此恢复和平。而我——游戏知事儿的丰功伟绩将永恒传颂,就这样,冒险结束了。

    回顾我的冒险之旅,不禁感慨万千。想当年我浪费30分钟像只无头苍蝇般到处乱跑,不知路在何方,没想到20年后,仅仅花了1个小时就迎来大团圆结局。

    结语

    有些游戏的优点,小时候的我们无从体会,也没有耐心去体会,虽然最开始知事儿是奔着《未来战士》这部电影IP买的游戏,也被游戏店老板坑得不要不要,却也因为这个原因,让我对这款封了尘的游戏留下一丝印象,长大后能够再续当年冒险。


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