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    《无主之地3》开箱爆橙装才是射击游戏的浪漫

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  • 难道无主之地又是一部不能数3的游戏吗?

    然而,就在2019年,这份熟悉的狂人海报再次出现在了我们面前,手上还自信地举起三只手指,仿佛在告诉我们:“那些信誓旦旦说没有第三部的人,你的脸是不是很痛?”

    接下来,啊锐就简单地跟你说一下这部作品相较于前作的不同之处在哪里吧。

    单人也能满足的剧情大餐

    本部作品按照网络上的资料来统计的话,通关全主线剧情大概需要20小时左右,属于中规中矩的程度,不过如果你通关主线后查看游戏整体进度,会发现其实只有不到四分之一的通关进程。

    那当然是因为除了主线剧情外,还有很多的支线剧情等着你去发现,例如替小吵闹收集组件拼凑小吵闹2号,收集录音,或者其他的人物委托之类。

    有时候我甚至觉得有部分的支线比起主线的剧情更加的丰富跟精彩,而且有时候你为了完成一个支线,你要进入到一个或者多个地图中去,所以游戏整体的内容绝对不止你所看到的这么简单。

    当然了,跟前作不同的除了上面所说的以外,更重要的是这次的我们的游戏世界从潘多拉星球,拓展成了整个星系的冒险之旅,我相信这会给每一个初次游玩的玩家都能带来不一样的故事体验的!

    更加丰富多彩的世界

    不知道大家玩无主之地系列,或者看到游戏截图画面的时候,有没有这样的感受:"这个游戏用漫画风格的话,好像不会有多么精细的画面。"

    其实这次无主之地3在画面精细度上的优化,绝不止你所看到的这么简单,沙漠龟裂的地面,载具经过水面扬起的水花,还是城市里各种建筑的灯光,子弹打中建筑物后的爆炸效果……数不胜数,这些都进一步地提高了游戏的真实感,仿佛我们真的处在这么一个神奇而又暴躁的星球上。

    九大武器厂商鼎力助阵

    相信玩过《无主之地》系列的老朋友都知道,这个游戏让人着迷的地方肯定少不了能玩出千百万种花样来的枪支类型,当然这也是由于游戏里的枪支类型丰富,而且每种类型还会因为出自不同厂商的出产,而焕发出更多有特点,有意思的枪支种类。

    最喜欢击杀Boss后满地装备的快感

    那我们先简单地了解一下在《无主之地3》里,都有那些让人熟知,或者是新朋友的厂商加入吧。

    【Tediore】

    子弹打完以后,扔出的枪支还能继续为你战斗

    【Torgue】

    枪支拥有普通子弹跟粘弹,敌人身上的粘弹越多,造成伤害越高

    【Maliwan】

    我们的老朋友,一杆枪上能切换多种元素,满足你多种击杀效果的需求

    【Jakobs】

    同样是老朋友,虽然是无属性的伤害,但打出的伤害数字是同类武器无可匹敌的

    【Atlas】

    追踪器标记之后,无论你走到哪,我的子弹都能打中你

    【DAHL】

    各种辅助组件,增加弹夹?增加元素伤害?任你喜欢

    【COV】

    在无需装弹的枪械下,在子弹耗尽之前把敌人射成蜂窝吧

    【VLADOF】

    各种辅助的伤害组件,你试过在手枪下安装一枚便携火箭吗

    【Hyperian】

    除了自身的护盾,我们的武器上也有一层,让你能在护盾下瞄准敌人

    看完这么多形态各异的帅气武器,是不是按捺不住想要尝试一下这个游戏了,相信在游戏里面你会更加体会到啊锐所描述的这些武器的特点!

    不过你以为游戏里的武器就这么多了吗?

    通过不同的支线或是主线任务,我们还可以获得纯手工打造的各类彩蛋武器,例如有根本不消耗子弹的枪支,甚至是能发射枪支的枪呢!


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