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    8年花了8亿的赛博朋克2077,主机版Bug过多,M站评分倒数13名

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  • 事物都有两面性,不可能有十全十美的事物,包括游戏。

    年度压轴大作《赛博朋克2077》虽然在PC上好评如潮,但是在主机平台上的差评就像是厕所的小广告一样密集,因为主机版简直是买BUG送游戏,基本上没法玩。

    继PS4/X1版《赛博朋克2077》被IGN打了4分之后,M站上给PS4版的《赛博朋克2077》给出了52分的不及格分数,X1版也好不到那去只有51分,暴走的PS4玩家更是直接给了《2077》打出了3分的垃圾评分。

    今年M站测评了240款PS4游戏游戏,被国人吐槽不如氪金手游的《火炬之光3》排到197位,山寨版的马里奥赛车游戏的《尼克频道卡丁车2》还能挤进212位,而CDPR打磨了8年的花了约8亿多的《2077》目前是227位……

    IGN测评者就直接表示,PS4玩家放弃幻想,认清现实,回头是岸!这游戏根本没法玩,已经买了的赶紧退款,不想退的等等党可以先把游戏丢墙角吃灰,乖乖等等官方补丁。

    不过还是大量上了船的PS4玩家才发现这是贼船!游戏根本没法玩,卡就算了,画面还糊,糊就算了!NPC会消失,消失就算了,AI还崩溃!

    玩了20多年游戏的网友“Cyberbug2020”吐槽说“这是他玩过最烂的游戏,CDPR不但是在侮辱他的智商,更是砸自己的招牌。”

    虽然《2077》打破了不少纪录,也还让CDPR没几天就回本了,主机版暴雷后,官方也第一时间向主机玩家道歉并表示一定会修复那些BUG,但是面对主机玩家排山倒海的吐槽,15日那天CDPR母公司CD Projekt的股价还是出现了暴跌,下跌了超过 33%。

    33%虽然看着很恐怖,不过还好人家的家底厚,所以当前CD Projekt 的股价仍高于一年前的水平。

    小弟嘠绿共:虽然8年时间很长,但是对于没法天天996的欧美公司来说,制作一款跨平台的3A大作来说时间还是非常紧的。

    现在既然CDPR现在放话表示一定会负责到底了,那么主机版《2077》或许有转机,就像是当年被骂到自闭的《无人深空》,在经过工作室不断的更新和优化最终实现了口碑反转。


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