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    为什么十字军之王一直不做中国

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  • 十字军之王不是上色游戏,但中国历史

    不久前,十字军之王系列的第三代作品发行。该系列以对中世纪历史的精湛模拟而闻名,在热爱历史的选手中人气很高,国内也有许多十字军国王的忠实粉丝。(大卫亚设,北方执行部队)。

    《十字军之王3》(以下简称CK3)与前两代相比,对3354引擎进行了优化,初期内容丰富,RPG内容有了很大的改善。但是对国内CK3玩家来说,这个游戏并不严重,但足以让他们忘记为什么CK3仍然没有完成中国版图。(威廉莎士比亚、CK3、CK3、CK3、CK3、CK3、CK3、CK3、CK3、CK3)。

    CK3的指导崔东也只有今天的俄罗斯和蒙古做到了。

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    如果想在历史模拟服装游戏中玩到自己的国家,哪个国家的玩家会是再自然不过的想法。P公司的其他几个历史模拟游戏都有中国的影子。《欧陆风云4》中独特的朝贡国体系被玩家称为“天下千开”的大明,《维多利亚2》中开花的话,无敌的大清在国内具有很高的讨论度。

    但是偏偏是十字军之王系列,一直没有成为中国。

    不说也不严谨。《十字军之王2》专门制作了名为“玉龙”的中国主题DLC。该DLC在游戏界面角落加上按钮,代表了当时的中国王朝,玩家可以要求中国朝贡、通商甚至入侵。

    玩家可以点击右下角的水龙头按钮,与中原王朝(图为宋)互动

    但是在玉龙DLC的中国没有自己的版图,看不见也摸不着。就像漂浮在宇宙中的卫星观测站一样。玩家不能扮演任何中国历史人物,中国的土地也不能上升,这真的很没意思。这个DLC在全球没有畅销。之后,P公司在回答玩家的提问时特别提及“对印度、中国相关DLC的关注度不大”。

    这种对中国的后悔在十字军的王者玩家中错误地导致了“皈依军”。贵义郡是唐末已经军阀化的盗窃史在敦煌建立的边境政权,影响小,研究资料也不多。应该是只有研究人员才知道一两件事的小众史学材料。但是,在十字军的王系列游戏中,贵义军几乎是唯一的选择,想成为正统中原王朝的玩家,因此,张义祖、张会心等贵义军领导人的名字在国内十字军的王选手中的知名度远高于当时的唐朝皇帝。

    作为回归军统一亚洲、北非、东欧的玩家

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    到底是什么,让P公司一直不在十字军之王系列中成为中国?

    一个常见的说法是,P公司的瑞典开发者对中世纪的中国历史一无所知,也不敢。(阿尔伯特爱因斯坦,Northern Exposure(美国电视),)从玉龙DLC可以看出,P公司的开发人员仍然非常了解中国历史。唐朝、宋朝皇帝的家谱、庙号和禁忌也比较准确。只存在于文字描写中的农民军领导人也是历史上真实存在的人物。

    实际上,导致这种情况的反而是十字军的王系列开发者了解中国历史后,发现与他们已经创造的近100个国家、政权相比,古代中国太特殊了,如果像对北非和中亚穆斯林国家一样,改变一些名词,那就不适用了。(威廉莎士比亚、Northern Exposure(美国电视剧)、Northern Exposure(美国电视剧))。

    认识十字军之王的玩家很容易理解古代中国为什么那么特别。

    十字军之王这个游戏,最核心的游戏其实是大家都知道的“我的附庸,不是我的附庸”。(威廉莎士比亚、十字军、十字军、十字军、十字军、十字军、十字军、十字军)以CK3的教育观为例,玩家需要扮演芒斯特公国的公爵,但公国只有三分之一的土地由玩家直接控制,其他土地在玩家的奉臣手中。

    在图中,被蓝色边缘包围的公国分为三个,玩家只有中间的领土是直的

    也就是说,玩家为了维持自己的统治,必须依靠手下的封神。要打仗,玩家自己就要征调直辖令的士兵,要求全国战争,叫封臣参战。也就是说,要封臣在自己的领土上征兵,带部队帮助球员。(威廉莎士比亚,温斯顿,战争)()如果打得太久,封神还是会不高兴的,封神如果把好感发得太低,就不会给领主提供兵力。

    财政也是如此。玩家不能直接干涉封神领地的财政,封神定期向领主缴纳一定的税金,他在自己领地赚了多少钱与领主无关。

    这是中世纪欧洲的一般情况。国王将领土外包给公爵,公爵外包给伯爵,伯爵可能还有几个男爵。所以男爵只对伯爵负责,伯爵只对公爵负责.负数也是有限的责任,领主是封臣没有任何让步的大权。奉信除了出兵金以外,想做什么,领主都管不了。(另一方面)。

    在古代中国的背景下,支付足够的钱和士兵,就像行政长官一样,不仅不能管理现任,还不能管理总理,甚至不能管理皇帝。县将被认为是引起所有治安法官不满的暴君(例如,想要叛乱的军队等),如果没有充分的合理理由,想改变治安法官。至于皇帝,他对行政长官没有管辖权,想要任免行政长官,必须先与知事孙三三五四相同,这样的暴君行为当然会引起所有县的不满。

    要想剥夺头衔,必须有正当的理由。否则封臣很有可能造反

    其深层原因是,输了以后,中国和欧洲走上了完全不同的道路,在CK3教官的第一次教学提示中很好地体现出来。这个提示写道:“土地是你的财产”,但任何有中国历史常识的人都知道天下不是王土。所有地方官员本质上都是“大千字牧民”。用现在的话来说,公司股东邀请的老板,属于打工生,如果会长(皇帝)对哪个打工生不满意,当然是想撤退的。

    这种高度中央集权导致中国古代和平时代地方实际上几乎没有实权。(威廉莎士比亚、温斯顿、中央集权、中央集权、中央集权、中央集权)秦汉时期的中国统治者得知地方军队不能由行政官(治安、县)管辖后,设立了“上”的官职,县委。君有道威。这都是为了保证中央政权对军队的控制,使军队不成为任何人或家人的士兵。

    因此,如果把十字军之王中的封建领主们的那套直接搬到古代中国,就会显得可笑。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),战)CK3的归义军希望皈依公爵张会心开战,首先要和果酒伯爵曹礼金建立关系。否则他不会提供部队,这位果酒伯爵可能正在计划攻击附近的哈密力量。完全不介意哈密力也是贵义军的一部分。张会心对此表示:“我是大唐节度使,正皇朝廷军官,怎么成为封建领主的呢?”这只是叹息而已。

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    在中央和地方的关系中,十字军国王的系统对古代中国无能为力。在其他领域也一样,CK3有一个内阁系统,允许玩家任命间谍枪管、外交官,这看起来像中国法庭,但本质上是千差万别的。

    CK3的内阁成员大部分是强大的封臣,即手下较多的伯爵和公爵,内阁成员对统治者的唯一限制手段是投票。

    这在古代中国的朝廷中千差万别。首先,朝中官员和地方官员与大部分朝代完全分开。第二,古代中国中央对地方有很高的控制力,但并不意味着皇帝有没事的绝对权力。很多权力实际上掌握在朝廷官员手里。例如,一个户部尚书除了官职外一无所有,但可以控制全国的财政。

    如何用内阁制度模仿这种无知的角色(中央官员)和封神(地方官员)的相互作用?在十字军国王的框架下,P社可能没有想到好方法。国内很多中国Mod作家也可能没有创造出非常符合历史事实的中国Mod。(威廉莎士比亚,北方执行部队,十字军)。

    更何况,看过《大明王朝》这部历史电视剧的人都知道,与古代中国官员和官员、官员、皇帝的关系复杂微妙,平衡,有妥协,有权术,有道德上的折衷。不能用语言准确地形容,不能轻易使用“好感度”“阴谋”

    好感度为负值时,“不受你济州的拥护”

    内阁不能模仿调整,CK3的家族也不能模仿中国的世家门阀。十字军之王玩家中有这样一句话:“玩家不是一个人,而是一个国家,而是一个家庭。”玩家可以通过女儿结婚、累赘等婚姻手段,让自己家人的孩子成为其他永久居住地的继承人,实现家庭修剪。这也是为什么十字军的王玩家因“大奸大恶”而臭名昭著的——有时为了让家族血统变大,必须和自己的女儿结婚,杀死别人的家,继承排名较高的孩子的原因。

    这种家族游戏是建立在贵族制度下的领地继承基础上的,欧洲意义上的贵族制度早就不存在于古代中国了。十字军之王中的一位领主即使运气好也能占据数百年的土地,隋唐时代的门阀世家也要依靠中央政权的官僚体系才能存续。到了宋,家族与教育资源上的传承和欧洲贵族家族的“胜负之地”完全不同。(另一方面,也是幸运的)。

    即使是中国古代很多朝代的银音制度(根据管理职务给予亲属第一位的位置排名),也只是后代进入官职的起点。恩音制度最盛行的宋朝只能从接受恩音的人那里继承最高的8品官职。(威廉莎士比亚、恩人、恩人、恩人)十字军国王的继承制家族,写在中国,符合条件的只有皇帝本人。中国皇帝是中国古代唯一的封建领主,皇族可以说是唯一的“家族”。

    事实上,中国历史时期与十字军国王的各种设定、春秋战国非常吻合。那时,石青制度仍然是办公室一代,父亲去世的儿子,加上齐、秋、燕等小王国,真的有点欧洲中世纪的味道。在国内玩家的讨论中,春秋全国也被认为是最有可能成为十字军国王的时期,但遗憾的是,春秋全国和十字军国王的主要舞台——从3354公元800多年到公元1000多年的中世纪3354小时,相距太远。

    结语

    与《文明》和P公司的其他几款历史游戏不同,十字军的王系列不是地图上色游戏。游戏设计不鼓励玩家扩张领土,统一欧洲,把地图都换成自己的颜色。(阿尔伯特爱因斯坦,Northern Exposure(美国电视剧))它的乐趣在于使家族变得更大。在于处理好领主和封神的关系。

    毕竟,这是一场历史性的模拟游戏,欧洲中世纪的实际情况是这样的。

    但是古代中国不是这样。王业不舒服,长期必须契合的政治理念促使古代中国的所有势力扩张,将中国涂成一种颜色,继续扩张,直到属于正统政府。三国时代也是如此,五代十国也是如此。

    从这个角度来看,P公司不把中国作为十字军的国王也是明智的。——十字军之王不是上色游戏。但是中国历史是…


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