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  • 魔兽怀旧服:NAXX跳舞男木桩打法,全团重叠站位,BOSS机制成摆设 暂无演示

    魔兽怀旧服:NAXX跳舞男木桩打法,全团重叠站位,BOSS机制成摆设

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  • 魔兽世界怀旧服NAXX副本中有很多考验玩家手法的BOSS,比如帕奇维克考验治疗能力,教官考验坦克能力,孢子男考验DPS能力,但是要说对全团玩家要求最高的BOSS,那么当属“肮脏的希尔盖”。

    “跳舞男”BOSS机制

    “肮脏的希尔盖”是NAXX副本WY区的2号BOSS,由于这个BOSS的机制非常特殊,需要玩家在战斗过程中不断的跳舞(规避地面伤害),所以也被玩家们称呼为“跳舞男”。

    “跳舞男”的机制说来非常简单,BOSS自带法力燃烧,BOSS房间分为4个区域,按照“12344321”的顺序10秒进行一次喷发,造成2000点伤害,玩家需要规避这些伤害。常规打法是开场后,第一阶段远程和近战分开站位,近战在台子上面打木桩,远程在台子下面一边跳舞一边输出,被传送进眼柄房间的玩家打掉眼柄出来就可以了,第二阶段BOSS有AOE光环,近战下台阶,与远程一起跳舞。

    然而就是这个跳舞的机制,让很多团队灭到散,原因就是40名玩家中总是有一些躲不掉喷发的,毕竟喷发的频率相对比较高,并且整个场景非常压抑,玩家经常在输出的同时就忘了跑位。为了打掉“跳舞男”,个别团队甚至祭出了全团化石合剂的打法,不过这种打法的成本实在太高了,全团40个人,留5个人,35个人吃化石合剂,一个合剂500金币,成本就要17500金币,能打掉还好,打不掉的话,损失就太大了。

    好在魔兽世界怀旧服中从来不缺乏善于探索的玩家,而在这些玩家的不断摸索之下,便出现了“跳舞男”最简单的打法——木桩打法。

    “跳舞男”木桩打法

    所谓的木桩打法就是站在BOSS台阶左侧的一个喷发中间区域,在这里,玩家是吃不到喷发伤害的。只要玩家站在这个位置,那么“跳舞男”就彻底成为了木桩。

    在实际战斗中的流程就是,第一阶段远程站在无伤点,近战上台子输出BOSS,第二阶段近战下台子,同样站在无伤点,远程在不OT的前提下继续输出。转回第一阶段的时候,近战回到台子上,凭借现阶段玩家们强大的DPS能力,来回2次就可以直接打掉“跳舞男”。

    这种打法在很多金团中已经得到了运用,并且也让野团的开荒过程变得极其简单。当然“跳舞男”只是NAXX中有难度的BOSS之一,除了这个BOSS之外,还有很多强大的BOSS等着野团去挑战。

    另外,也有玩家担心使用这种打法会遭到暴雪的制裁,不过从怀旧服开放到现在,暴雪几乎没有因为团本打法而制裁玩家的情况,比如BWL1号BOSS的无小怪打法,安其拉奥罗的圣骑士“撒币打法”等等,因此这方面是无需担心的,最多只是修复罢了。


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