玩了一段时间博士之后,终于深刻体会到,博士的最强技能是跳劈。
我观摩了很多玩博士的大神,他们都是不带闪现,也没有底牌,就带一个传送。博士没有开门战能力,没有控场能力,必须依赖传送,才能在逆风局翻盘守电机。
博士没有闪现,如何在板区和废墟地形生存? 用跳劈。
这个跳劈用好了,相当于自带闪现。
01什么是跳劈?
博士冲锋技能的二段技能,必须在能量涌动状态下才能发出来。
所以,必须尽可能地保持在能量涌动状态,也就是说,能量在50%到90%之间。如果开了二阶技能,每次到90%就直接代偿一下,就会回到40%。
02跳劈有什么优势?
在复杂地形,第一段冲锋,只是为了拉近距离,调整方向。真正的杀招是第二段跳劈。 跳劈范围很广,而且无视大部分板区和墙体,可以直接越过板子,飞过窗户。那种没有顶的窗户,也可直接飞过去。
03红教堂
红教堂大推小推附近,大部分墙体都可以跳。
有些墙体是矮墙,整面墙都能跳,有些墙虽然高,但有个缺角,从缺角可以跳。
还有一些墙体判定很特别,看起来很高,但博士也可以跳劈,跳劈完后会拉回。如果跳劈时刚好落到求生者身上,也能判定中招。
花园红地毯板区,可无视。这种板区,在能量涌动状态下的博士眼中,基本上是平地。
已经放下来的板子,也可以直接用冲刺加跳劈,给求生者致命一击。这招要贴着板子冲刺用。这招非常实用。
求生者看到你没踩板子,还想跟你绕,殊不知你就在等这一刻。这招甚至可以在军工厂的四合院,在已经放下板子的情况下,把修机求生者打出震慑。
04月亮河公园
一,制裁绕木马。
求生者绕木马。博士可以多次冲锋拉近距离,然后跳劈。
二,制裁车皇
求生者在过山车附近的板区,想吃一刀就上车。
这种情况下,控好距离,给他一刀,让他上车。
等擦刀结束后,可直接用冲锋加跳劈,将车上的求生者打出一个震慑。
三,滑梯
博士可以直接冲锋上滑梯。
如果遇到特殊情况,用走路的方式,追着求生者一起上楼梯。
那这时候,求生者一般会想着硬挨一刀,等擦刀再滑下去。这种情况,博士可以直接一个不擦刀带走。用冲锋给一刀,然后调转方向,跳劈追着求生者一起掉下去。就算跳劈没击倒,落地也没有擦刀。
四,制裁月亮河板皇。
月亮河板区基本上都比较矮。博士可以预判人类走位后,直接用跳劈穿板给一刀。这种板区,无论从什么角度,都能用跳劈过板。 熟练后,求生者在这里跟你绕,对他来说其实很危险。
05军工厂
军工厂的四合院,用跳劈可以直接闪现进已经放下板子的四合院,容易打出震慑,但难度比较大。
此外,军工厂所有矮板区,也可以用跳劈闪现。特殊地形,比如集装箱板区,贴着集装箱模型,跳劈可直接越过集装箱,但落地必须准确才能打到人,因为会拉回。
在军工厂厂房门口的板区,求生者和你绕板区后,会想着钻到无敌房。不要给机会,你可以直接飞过板区,直达无敌房门口。
06总结与补充
博士就好像当初的红蝶。基础技能很好躲,要想让人怕你,都学会bug飞,博士的跳劈就相当于BUG飞。
练好之后,就再也不怕求生者和你绕板子。但绕窗户还是怕的。所以废墟地形依然头疼。所以,博士带传送,机动性强。一张图,总不可能全部人类都苟在废墟不修机。
但废墟博士也并非没有一点办法。
博士的技能二蓄力重击,可以稍微对抗一下。
在无法阻止人类翻窗后,可用蓄力重击,第一次快速出,这样求生者刚翻过窗户就会被强制打趴,翻窗加速也废掉了。第二次蓄力出,蓄力至技能变红就松手,基本上躲不掉。
不过蓄力重击尽量少用,这个能量超载太快了,容易控不住能量,导致超载。