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    DNF:灭世之怒实战不行?用数据告诉你答案,这就是25秒的王者

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  • 如果说有什么神话争议颇多,那么一定非灭世之怒莫属了,其他神话装备,要么强、要么弱,都很干净利落的排名,但唯独灭世之怒,玩家却呈现出了2种截然不同的态度,

    各种数据打桩中都名列前茅,但偏偏被很多勇士所看不起!

    灭世之怒的弱点在哪里?

    “灭世之怒”作为吞噬套的神话上衣,其核心词条在于,附加了10%持续伤害!

    再搭配上辅助状态和项链,就享受到了30%的持续伤害,持续伤害本身是非常不错的,由于词条稀少,提升率仅次于技能攻击力。

    但持续伤害的弱点也很明显,需要延迟5秒才能打完伤害,相当于让怪物流5秒的血。所以这里就存在有一个最大的问题,

    不管你怎么做,最后的延迟5秒伤害肯定是要落空的!

    于是这就成了被玩家诟病的关键所在:

    1、如果伤害足够,直接一套秒掉,根本不需要5秒的流血;

    2、如果伤害不够,再多流5秒的血,也同样打不死怪物!

    所以在很多玩家看来,灭世之怒以及吞噬套的定位就很鸡肋,虽然理论提升很不错,但实战意义不大,况且吞噬套还自带“脆皮效果”,就更加不适应实战开荒了。

    那么事实是否真的如此呢?灭世之怒如果真的如此不堪,又怎么会屡屡排在神话榜的前列呢?这里就用数据来告诉兄弟们答案,灭世之怒或许没有想象中的完美,但也是绝对算不上差的一件神话!

    输出时间越长,丢失伤害越低!

    首先来说希洛克版本上线后,带来的2个不同点:

    1、团本变难了,虽然希洛克本身并不算难,但即便如此按照目前的情况来说,也不可能一套就带走,更别说直接一套秒杀了,所以“持续输出”有了一定的发挥余地。

    2、希洛克虚弱打桩时间延长至25秒!

    以往的漩涡、普雷打桩时间都是20秒,希洛克延长至25秒,其实也变相于加强了持续输出的空间。

    然后有了以上2个关键点之后,我们再来看灭世之怒以及吞噬套带来的影响,吞噬套有一个很明显的特色在于,

    输出时间越长,则丢失伤害越低!

    这是因为,一般来说我们都会在前15秒内丢完所有的大技能,然后后续输出基本上就是靠小技能补伤害了,尤其是到了20秒的时间,对于一些职业来说,甚至只剩下了平砍。

    那么这样就带的现象就是,在25秒的打桩时间内,前20秒的所有技能伤害,包括30%持续伤害,都能毫无保留的存在下来,而最后5秒的持续伤害虽然存在丢失,但已经是一些小技能的伤害,根本无足轻重。

    可别忘了最重要的一点,灭世之怒可是当前版本顶尖一流的神话,即便丢失最后5秒的伤害也依旧要高于大部分神话,所以至少在目前来说,希洛克还没有成为养猪场之前,25秒的输出环境中,灭世之怒就是王者级的存在!

    总的来说呢,“灭世之怒”的确算不上一件完美的神话,但反之呢,纵观整个100级史诗和神话,也似乎找不到任何一件完美的存在!

    所以还是需要尽量客观看待,虽然灭世之怒有很多的缺点,但也不能否认它的优势所在,灭世之怒的优势只有一个,那就是伤害高,就算丢失了最后5秒的伤害,也依旧是一件主打输出的顶尖神话!


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