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  • 传送机制终于来了,对抗路即将变天,得兵线者掌控全局 暂无演示

    传送机制终于来了,对抗路即将变天,得兵线者掌控全局

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  • 最近有关于游戏的改动又开始了,似乎是为了迎接新赛季的到来,昨天为大家分享了有关游戏登陆后的红点问题和一些社交方面的问题的解决。这内容还没有消化,紧接着,策划又公布了一个爆炸性的信息,那就是有关于支援的问题,这个问题主要是针对对抗路。

    自己在看官方原文的时候一脸懵,在反复阅读了很多遍才理解其中意思,既然要分享给大家,就用白话跟大家细细说明,希望大家仔细看。

    对抗路增加传送阵

    策划在对抗路的两个草丛之间增加了一个传送阵,可以让对抗路的玩家们快速支援,游戏参与感增加。

    一、传送阵入口和出口当时在看到入口和出口问题就已经开始懵了,不过还好后来理解了。

    新增传送阵的入口在对抗路两个草丛之间,向地图外扩充了一个圆圈,圆圈的中心就是传送法阵。

    而新增传送阵的出口是随机的,每一局都不一样,但是有三个固定位置,在这三个固定位置随机出现:1、靠近中路位置。2、靠近发育路位置。3、靠近暴君坑位置。当位置被确定后将不会发生变化。

    二、传送方法当玩家进入传送阵以后,会出现传送的标志,在4秒的施法延迟后,将会被传送到出口位置。在被传送之前,会收到出口传送阵附近的视野,而出口处也会有明显的传送效果。

    其中如果双方同时进入,先进入的玩家可以使用,当然前提是敌方不控制你的情况下。

    三、传送阵时间和争抢机制传送阵会存在10分钟,即开局到游戏10分钟的时候全部有效。10分钟后传送阵将会消失。这里有两点注意事项:

    1、当使用过一次传送阵后,90秒内不可以再次使用;

    2、如果在使用传送阵的时候你自己移动或者被敌方控制(注意是被控制,不是被攻击)后打断传送,在15秒内不可以再次使用。

    【看法】:这个传送阵的存在,会让对抗路的竞争更加激烈,而且如果是有线权的英雄将会更加吃香,有了线权就可以迅速支援。而对于线权能力差不多的英雄来说,也有可能会为了这个传送问题争得你死我活。

    还有两个问题要注意,首先,在传送的时候被攻击是不会被打断的,被控制或者自己移动是可以的,但是强制位移是否可以打断没有说,而且试想一下,如果自己打算去支援别的路,但是在志愿前传送施法的这4秒被打残,岂不是残血过去送?

    再来就是传送过去后,敌方会清楚地看到自己的位置,很有可能会提前放好技能或者针对你,所以这个传送阵需要在合适的时间再去用。

    还有一点就是,我觉得这个传送阵可以让发育路或者中路可以很好的支援对抗路而不失线权,如果出口在中路,中路支援后可以直接传送回去,这不省了很多跑线的时间?发育路同理,所以说,以后在对抗路的竞争会十分激烈,也许经常会出现“打麻将”的局面。


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