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    一拳一个“小学生”,冷板凳选手廉颇的崛起之路

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  • 其实廉颇在重做之前就一直保持着不错的胜率,只是由于形象不佳,再加上很多人舍不得花88.8元购买皮肤,没有皮肤的廉颇一出场就比敌方坦克少了120点生命值的皮肤加成,自然登场率很低了。重塑之后的廉颇变瘦了,整体形象看起来更加硬朗,给人一种严肃的感觉。除了外形之外,在技能上也做了很大的变动,这才是他成为称霸当前版本上路的资本,让我们一起来分析一下他改版后的技能和连招方式吧。

    灵活的位移+爆炸的输出=毁天灭地

    被动技能

    廉颇释放技能时会处于霸体状态,这一点在重做前后是没有改动的,变化的地方在于取消了蓝条,改为战意能量。进入战斗后的廉颇会获得减伤效果,最高可以减免20%的伤害,战意满格时更是可以提高30%的攻速,在抗伤和输出上都有了一定的提升,而这攻速加成也是为一技能做准备的。

    一技能:爆裂冲撞

    一技能也是在原本技能的基础上做了升级,除了拥有位移和击飞效果之外,还增加了3次普攻击通便能减少一技能2秒CD和额外200点物理伤害的被动效果。被动技能的30%攻速加成便是为这个效果准备的了。

    二技能:熔岩重击

    二技能改版之后不但依然是廉颇的主要爆发伤害技能,还能对敌人造成减速效果,在重做之后新增加了二技能命中敌人时可以重置一技能CD,而且在二技能蓄力期间廉颇还能使用其他技能,伤害爆炸的同时也让廉颇灵活了很多,许多脆皮如果处于爆炸点的位置,那么至少血条得减少三分之一了,二技能在释放时还会为廉颇提供一个护盾来抵消伤害,可谓是能抗又能打了。

    三技能:天崩地裂

    重做之后的大招依然会对地面锤击三次,前两次重击会对敌人造成减速效果,并且可以使用一技能进行位移和控制,而第三次重击时虽然会造成击飞效果,但是不能使用一技能来调整位置了,而且第三次落地的时间比改版前更久,让敌人有充足的时间来反应躲避伤害和控制。

    召唤师技能选择:闪现、晕眩、弱化

    廉颇的技能有着足够的位移和控制,而闪现的作用便是用来调整大招最终的落地位置,让其不至于落空。而队友选择的英雄都不带有控制技能时,廉颇可以选择带晕眩来补充控制时间弱化在重新调整后是很适合坦克们选择的,能够让坦克们最大化的吸收伤害,廉颇身为开团型坦克,最怕的就是技能释放的间隙被控制秒杀,因此携带弱化技能能够让廉颇吃下伤害的同时能够把所有的控制和伤害打满。

    出装推荐

    对抗路英雄要有快速清线的能力才能腾出手来支援队友,因此前期的第一件大装备首选暗影战斧,由于廉颇释放技能时有免控的效果,所以只需出影忍之足就好了。冰心不但能够提供护甲和20%的CD缩减,还能在进场后受到攻击时对身边的敌人造成减速和伤害,魔女斗篷则是针对敌方的法师,不但高魔抗加护盾,还能提供上千的血量加成,霸者重装能够提高廉颇的血量上限和续航能力,是必不可少的装备。最后一格位置可以选择破军来补输出或是针对敌方射手补一件不祥征兆或是复活甲。

    虽然这个版本的廉颇打上单更有优势,但是依然会有不少的小伙伴会选择廉颇来打辅助,辅助位的廉颇主要作用是开团吸收伤害打控制,因此出装是全部以肉装为主的,毕竟血量越厚就能吸收越多的伤害,打出更多的控制。辅助装可以选择极影或是奔狼纹章,有想法的小伙伴可以两件都出来提升队友的灵活性和输出。

    铭文推荐:上单用百穿,辅助带纯坦克肉铭文

    上单廉颇需要快速清线,因此前期选择带百穿铭文配合二技能可以达到快速清线抢2级的作用,对敌方上单也会有着更大的压制力。而辅助则选择纯肉铭文便可以了,前期肉铭文配合二技能的护盾,简直是肉的不要不要的。

    怎么才能成为敌方上单的噩梦

    前期

    廉颇技能加点是主二副一的,开局学习二技能,购买铁剑出门,上线之后直接走到敌方兵线中间释放二技能,再加上两下普通攻击便能清完兵线,此时敌方上单还没二级,可以利用一技能上前跟他换血,让他没时间去清线升二级,如果他一心想清线升二级的话更好,活靶子被廉颇打一套伤害基本就是半血状态了。

    前期二级的廉颇几乎是上单一哥的存在,一技能先手击飞后接二技能,此时刷新的一技能又能击飞一次让敌人逃不出二技能的伤害范围,这一套下来所有的战士都得去掉半条命。因此廉颇在前期的压制力非常强,没有哪个上单敢被廉颇这样poke的,一旦处于半血以下的状态,很有可能就会处于廉颇的斩杀线了。清完兵线后如果对手缩在塔下清兵,廉颇可以选择去支援中路和野区,如果距离太远赶不上则可以选择打河道之灵或是敌方的野怪,切忌要把技能留着不要轻易用点,一旦敌方上单敢过来抢就给他一套,不然如果被发现技能已经交给野怪的话敌方上单就敢无所顾忌的上前抢怪了。

    前期是廉颇的强势期,可以多找机会消耗对方上单的血量来为队友制造机会,如果敌方上单比较猥琐发育就多去支援团战,帮助队友建立优势。

    中期

    出完暗影战斧的廉颇清兵线能力近乎达到完美,一套一二一技能连招加一下普遍攻击便能清完兵线,拥有了更快更多的游走时间,进入中期后的廉颇也可以成为除打野之外的第二个节奏点,一套一二一技能再加上大招的伤害,脆皮C位基本是可以秒杀的。当然,更多的时候是帮助队友占据草丛视野,蹲一波节奏,或是帮助队友一起抢占龙坑资源。

    中期廉颇堪称小无敌的存在,没有来两三个壮汉是打不过他的,而且廉颇拥有着多段位移,一旦发现敌人太多打不过也能依靠位移灵活逃脱,一些不死心想追杀廉颇的人往往还有着被反杀的危险。

    后期

    进入后期普遍六神装之后,廉颇的坦度便没有那么高了,一旦失手被控制住就很有可能被秒杀。因此后期廉颇带线时要多观察小地图中敌人的位置,一旦发现敌人包围过来,要尽快选择路线逃脱或是和队友汇合。而且后期廉颇的伤害已经对战士和坦克没有威胁,因此每次团战时尽量找机会突进到敌方后排位置,把控制和伤害都给到敌方C位身上。

    团战时先手开团可以一技能进场配合二技能来吸收伤害,如果距离不够可以一技能配合闪现来瞬间近身,而依靠二技能刷新的一技能则等到大招放出来之后用于调整方向和位置,尽量让大招的最后一下重击能够击飞更多的敌人,如果大招起手的位置很完美,则可以保留一技能等到大招击飞效果出来之后再补一手一技能的控制,让廉颇的控制时长最大化。

    后期的廉颇最怕落单,因为后期的廉颇已经很难有单杀的能力,一旦被抓住或者反杀,很容易就会让队友陷入被动。

    最佳拍档:阿轲、娜可露露、马可波罗

    由于廉颇是一名拥有超强消耗能力的坦克型英雄,不但能够消耗敌人血量还能吸收不少的控制和伤害,为队友提供了非常好的输出和收割环境,因此可以选择阿轲、娜可露露、马可波罗等收割型刺客和射手,面对一群残血或状态不佳的敌人,这些收割型队友简直不要太爽,往往能够一波解决本局游戏了。

    克制与被克制

    虽然廉颇释放技能时是免疫控制的,但这并不意味着廉颇就真的无解了,庄周的大招便能轻易化解廉颇的所有控制,并且降低廉颇的伤害,让廉颇无功而返。而东皇太一的大招更是能够和廉颇以命换命,不但能打断廉颇的技能连招,甚至和廉颇同归于尽。一个辅助换掉一个团控型上单,怎么算都是东皇赚了。

    最怕廉颇的英雄可能就要属张良了,张良的控制技能不但对廉颇效果甚微,大招抓人的时候更是很轻易就会被廉颇打断。

    廉颇处于T1级别的,拥有着不错的出场率和胜率,对于想上分的小伙伴们而言是个不错的选择,而且操作难度不高,能抗又能打,在上单位置的对抗中拥有着相当高的优势。最后祝喜欢廉颇的小伙伴都能够顺利上分。


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