《全面战争传奇:特洛伊》今天免费发行了第一款DLC“亚马逊”,游戏推出了1.2.0更新补丁,调整了游戏的各个方面,包括技术和游戏体验的稳定、微调、平衡和改善。例如:
阿基里斯的开始构成加强了,他的军队增加了两支部队,埃洛皮亚军队也调整了死亡动画。现在与致命打击的来源方向完全一致(例如,从后面受到攻击的部队将来会倒下)。对军事同盟、防御同盟、军事通行权、互不侵犯协定的基本、实力和威胁评价进行了均衡调整。阿卡迪亚的支柱势力之间的基础关系值对外交有所提高。
以下是完整的更新日志。
bug修正3358www.sogou.com点击外交按钮时,取消招募崩溃的问题解决部队时,崩溃的问题解决回合结束时崩溃的问题解决前后一致战斗时崩溃的问题解决基本战斗教程时,崩溃的问题解决宿敌被击败后,点击宿敌图标时崩溃的问题解决(这种情况下,宿敌图标不再出现)鼠标漂浮在部队标志上时。
崩溃解决了阿伽门农乘坐突袭电车时无法使用技术的问题。解决了阿基里斯乘坐近战电车时无法使用技术的问题。阿基里斯现在正在装备战车。转换为史诗保护甲后,电车仍然可用。目前倾向于略高于AI阿伽门农的其他势力。现在可以分配天赐的云铁,在资源分配有效期内向新招募的部队正确提供近战攻击和防御。目前,普里阿莫斯公布的神话同盟任务要求玩家招募相应数量的反人马部队,修理阿基里斯史诗任务链。部分选择是在新一轮开始时不能触发的问题——阿伽门农的“追加Edestos”任务发表时,能否招募Edestos(如果玩家的招募场没有Edess,他将加入),现在在阿伽门农的“Edestos的翅膀”任务发表之前招募Edestos。任务还可以顺利完成赫克托的审计事件所补偿的英雄。据调查,目前不是招募该英雄meneraus的“愤怒斯巴达正义”任务,而是将该英雄添加到征召池中。现在玩家夺取海伦,其他势力消灭特洛伊的帕里斯势力后也能正常完成。(在已经满足这个条件的旧版本存档中,完成当前回合后,任务将完成。)现在只有史诗英雄才能战胜史诗。
阿伽门农的“阿特鲁斯之子愤怒”任务现在清楚地表明,AI奥德修斯和他早期的敌人特雷沃埃尔正在战斗。在一方击垮萨尔珀洞多才多艺的英雄功能的弹药特化之前,Meneraus的《克里特国王伊多梅努斯》史诗任务目前正在为和平任务的目标克诺索斯领主增加摄像机定位按钮。能在克诺索斯史诗任务中获奖的米诺陶洛斯和独眼巨人现在将拥有专属名称撒布洞的“口战镇压克里特”史诗任务。目前,任务目标上有摄像机位置按钮埃涅阿斯的“晨光越过大海驱散信托”任务。现在,当指向克诺索斯的照相机位置按钮撒布洞在资源冷却时间内时,不会再得到奇珍异宝安排的提示,也不会修改奥德修斯的间谍建立前哨基地的成功率。由于非常低的问题,修复了特洛伊木马选择分支。霍比的效果,信托天命机制带来的战利品任务,现在可以准确地计算出你在战斗中俘虏的人员。如果帕里斯或赫克托去世/合国,父王的恩枪机制将不会公布最后被破坏势力的合方信息。
史诗英雄及任务修复了所属势力合并后可能导致间谍失去技能树的问题。修正了AI判定为有利协定的问题,以解决与自己从属国的附庸关系时,可以消除附庸关系的案件文本问题。编辑了特洛伊的柱子和多南的柱子的提示文本。同时适用于男性和女性,大大提高了可用于协商选项的最大资源数量限制。快速合同的合同按钮现在根据行动显示正确的说明。AI不再在物物交换协议中交换相同的资源。如果破坏与第三方的协议,现在将提出背叛行为的警告,如果降低玩家的信任度,将出现警告信息,指出在修改反向提议时,可以同时提出成为军事同盟和附庸的问题。请求资源,协议分数为0时,外交态度细节可以看出,取消隶属关系是信用处罚(也适用于现有档案)AI目前正在与隶属势力进行外交。(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视连续剧),官司)特别是在宣战时,重视领主的实力,解决了AI在外交上向玩家提供地区时显示丢失字符串的问题,并以约一轮的方式恢复了AI势力之间的物物交换协议签订频率。游戏初期各种AI势力向阿基里斯宣战的问题,不能再通过战后期权从属势力。
外交将女祭司的“激情比赛”技术的效果从价值3以上的意识结束后,通过增加己方部队的经验值来提高满意度(同时,将热情比赛的图标改为满意度图标,反映出新的效果)。村庄附近的军队事务官对村庄采取行动后不会停留在同一个位置。不能移动的(事务官移动到一般移动可以到达的附近)先知在自己这边的村庄使用的英灵仪式行动现在只能用于神殿所在的村庄。现在,在消亡或合方失败后,如果占据海伦,就可以正常应用她带来的效果。她所在村庄的新统治者也将触发相应的事件。AI奥德修斯不会再在同一行省建造多个军营,升级为最高英雄,不会再被掠夺,但不会在不占领村庄的时候被困在村庄的控制范围内。目前阿波罗崇拜等级达到2时的“银宫之主”效果对所有射击部队都有作用。目前英雄功能“阿耳忒弥斯信徒”及其特化带来的加成可以作用于所有射击部队,恢复到阿波罗身上。祈祷时获得的视野距离加成的持续时间,在第8回合被修改为第4回合蛇头女妖的被动能力“诅咒祈祷”,可以正常降低地区内敌军的移动速度。在被围困的军队对被围困的村庄造成满意度下降的效果库雷特斯的“形成盾墙”能力在战斗中施法阿瑞斯时,战斗中敌方部队受到欺诈惩罚,解决了“地震”事件中无法使用自动解决按钮的问题,修复了AI引发自杀行为的各种问题。主要与有城墙的城市相关,在暗杀提示中,事务官的链接(和图标)错误地指向英雄的帮助页面的问题得到了恢复。
战役与部队士气相关的效果现在以正确的战斗效果出现,在人物详细界面中修改了可以在一个回合内多次显示“宿敌变更计划”事件信息的问题,从而实现了对侍/物品的“锁定”。奥德修斯殖民地被破坏的特洛伊城不能转移给别人的问题是,当奥德修斯殖民地被破坏的特洛伊城被修复时,建筑物UI表示错误的问题时,战后选项中的“杀了他们”的效果在目前效果有效的时候,正常地出现在战前的面板上。建筑成本不再被建筑信息掩盖先知被动效果的描述现在准确地表明,可以同时影响事务官和英雄。战车相关的英雄技术现在正确地展示了他们解锁的战车类型萨沙。戴尔对“安静之歌”的描述现在只提及一次“行省”,修改了谈判面板上的结束军事同盟图标,将自己的资源和必要资源从殖民村庄提示信息交换到的位置,在帕里斯势力机制“海伦五爱”面板上,海伦的头像大小调整了“宙斯后裔”特性的提示文本。(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视剧),战争)如果显示这一特性,那么在崇拜水平达到2而不是3后,恢复指针位于天空之上时,显示关于爱奥尼亚海地形提示信息的问题阿伽门农和梅内老挝的血统特性的效果现在可以正确地显示出作用于全体行省英雄技能的“百战(恢复)”特化。现在可以正确显示标题了。“远征他乡”访问殖民地村时,一些势力未出现在已知势力名单上的问题独眼巨人在目前的战斗中,运用“野蛮愤怒”技术,调整了宙斯申恩级调整为二级时的提示信息中对其效果的描述。该效果明确表明,史诗事务官不影响调整英雄功能“影子潜行”的说明,可以享受增加埋伏成功率的效果——英雄技术“圣地”。事件是特洛伊被破坏后重建时触发的问题,恢复了“特洛伊复苏”的事件信息在特洛伊被包围时可能突出的问题。
战役用户界面及用户体验在高级战斗教程中取消暂停后,修改了敌军部队可能损失的问题。玩家在高级战斗教程中,军队的视角不再部分锁定。解决了使用标准镜头设置时一半军队被阻断的问题,解决了在教程中升级阿伽门农后招募第二位英雄的问题。打开随机部队的帮助页面已修改。鼠标在随机统计上。然后立即使用Esc键关闭窗口,可能会出现部分屏幕没有响应的问题。阿伽门农不能再在教育战役的前四轮宣布战斗顾问提供的愤怒和耀眼时刻的帮助页面链接。现在可以转到正确的帮助页面。现在在军队之间交换军队时,帮助概述可以正确使用(按F1查看当前选择的相关帮助)。在招募所有巨人的建筑物的帮助页面上,在用所有半人马说明的建筑物的帮助页面上添加长说明。如果快速关闭当前教育模式的说明,则“Togo”属性的文本提示将不会显示在屏幕边缘。
教程射手部队向目标位置射击的能力从“阿波罗的箭飞”变成了“箭飞”,说明也发生了变化,被攻击的军队在耐力较低的情况下没有进入战斗的问题胜利点在战斗结束后不会再下降。盾类英雄在乘坐近战电车时不能再投掷长矛。恢复特洛伊的城邦部队可以在特洛伊木马战中作为增援部队登场。库雷特斯的“盾墙阵型”能力现在正常有效。部队溃败后不会再进行远距离攻击。由于16名侍仆/物品和1种特性引起的全面欺诈影响被修改为范围欺诈影响,便利合作,防止因欺诈堆栈8个侍仆/物品、2种特性引起的全面欺诈影响被修改为其他效果。防止欺诈堆栈的“电信电话”不能再作用于站在城墙上的部队,要塞内的位置和使用技术的部队位置作用于其他部队,无法纠正Meneraus的“投掷奥林匹斯”。
战斗修复了突袭者部队进入或离开攻城塔时更换武器的问题,并修复了米诺陶洛斯短皱纹裙的标记问题。达尼亚冲击兵待命的武器标记问题死亡动画现在与致命打击的来源方向完全一致(例如,后面被攻击的部队将来会倒下)。解决了使用马的多南电车质感不正确的问题。
战斗动画、美工和地形解决了斧头冲击兵和棍棒海民勇士属性UI的错误问题,修复了Sarperton的部队目录UI,更好地表达了部队的长处和弱点,解决了美俄部队目录的问题。与特点相符,它升级了墨涅劳斯战斗召唤力量机制的面板效应。在实际战斗模式下,强度比较条仍然可见的问题得到了修正。在绿色实名和红色盲模式下,玩家和敌人的选择颜色相同的问题得到了修复。修改了保安的大突袭战车的图标。所有电车上的英雄现在都在卡上显示盾牌值。
战斗平衡调整宿敌的反对国外侵略性将先知的寿命从第8轮调整为第10轮对军事同盟、防御同盟、军事通行权、互不侵犯协定的基本、实力和威胁评价进行了平衡调整,目前与叛军作战达到正常状态20%的经验值提高了提高兵拒部队招募费用所需的青铜,将高级战车招募费换成了黄金,结束失败祝福仪式后,将5满意度修改为3满意度。预测占卜仪式结束后,将提供的3满意度修改为2满意度被围困的军队,可能会导致被围困的村庄满意度-8。
在产生战斗AI调整故事/沙盒选择之前,势力将采取更符合初始启动设置的方式。(他们将遵守最初签署的条约。)在故事/沙盒选择中,选择故事将开始支撑奖励,玩家的同盟和敌人的同盟都将受益。所有势力稍早就会优先招募多南人/特洛伊人冲突AI驻扎在城市的军队。野外部队AI将优先招募驻扎在城市或即将开始招募的部队,而不是在已经驻扎的附近地区提高AI招募部分二级部队的优先顺序。如果降低AI招募部分一级部队的优先级,游戏进行70回合后一级部队招募的优先级将大幅下降。
战斗优化女祭司事务官的减灾意识行为,就像用在异国村时一样,用在本国村时一样,可以给你带来恩惠。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),也就是说,女祭司的宗教能力可以在你将她派遣到其他势力内部时使用。但是请注意,对异国村庄的使用仪式失败的概率很高,村民所有者不认为这是友好的行为。这一变化取代了降低士气的灾民作战——萨蒂尔之战的歌曲,使事务官组织狂欢节后敌人的部队在战斗中更快地疲惫不堪。(我们加上这个效果是为了区分色狼和蛇发女的敌军行为。)优化了阿基里斯的启动配置。阿基里斯的军队增加了两支部队,第二支埃洛皮亚军则进一步向南移动。另一个位于埃洛皮亚村附近希斯蒂亚的主要建筑物,第一个埃洛皮亚村从2级改为1级,削弱了圣防卫军的力量,消除了与塞萨利人开战的可能性,提高了该势力与纳库斯势力的关系。阿卡迪亚的支柱势力之间的基础关系值提高,即将发生的背叛事件不再因任何原因触发。
AI战斗协调霸主部队现在将立即从战场边界强行撤退。
战斗平衡所有远程部队的数值都进行了微调。为了更好地适应游戏远程部队,箭的数量降低了15%。低级标枪部队的盔甲杀伤大幅降低。低级弓箭部队的伤害小幅降低。低级投石兵部队的伤害降低了。高级投石兵部队的伤害降低了。民兵和安纳托利亚青年兵增加了“低护甲”(不调整实际数值),微调了单手斧部队的伤害。他们的盔甲伤害小幅提高。同时,一般伤害的小幅度减少(总输出保持不变)为弗里吉亚勇士的突击印象特洛伊战车加上“装备重甲”弓箭手战车和特洛伊贵族战车加上“突袭”。代替特殊范围攻击库雷特斯的生命值,库雷特斯的盔甲提高了,导致库雷特斯的战斗移动速度提高,从而减少了库雷特斯目前受到的体力惩罚。库莱特斯现在将保持比较紧密的阵型。更能抵抗电车冲击的陌生人的攻击会提高陌生人盔甲的杀伤,提高陌生人的生命值。随着陌生人战斗移动速度的提高,陌生人的体力损失率降低了。米诺陶洛斯的生命值小幅下降。米诺陶洛斯的盔甲小幅降低。米诺陶罗斯的士气大大降低。现在只能降低敌军10个士气。30岁萨利远航者和赫克托党卫军的速度降至42。
体验用户界面和优化势力的战略威胁水平现在在将鼠标悬停在外交面板的势力领导人的肖像上时,会出现新的图标。势力目前最大的威胁是,属于能与玩家势力合国的文化组的势力在势力列表上以特殊图标对玩家外交信誉产生负面影响的协议,在条约面板和条约按钮上作为警告,显示事务官行动结果和军队变化状态等即时提示的文本得到了优化。现在核心信息大纲中的所有图标都已优化,现在有了黑色背景。羊皮纸背景下更加突出的“明耀荷马史诗”特性现在有了自己的图标。另外,《明耀荷马史诗》的特点现在在公开招募英雄的面板上也可以看到,在战斗中的敌军部队标记上增加了色盲支援——蓝色盲。红色盲和绿色盲在白色外交面板的协议评价标记上加上色盲支持,在沙漏图标上加上提示信息。通知玩家侍仆/物品正在旋转,并在旋转机制和持续时间为侍仆/物品栏为“无”时,添加新的解释文本,警告玩家移除的设备进入旋转状态
其他一些玩家在加载和读取旧的存档文件时,外交信用可能会出现问题。我们对此进行了调查,发现这是公布后我们调整信用机制的结果。只要完成当前回合,游戏就会自动刷新,之后的信用度数字是正确的