《美俏女剑士Origin》,或《御姐武戏Origin》将于9月24日推出PS4中文版,游戏上市是云豹娱乐。是将系列第一代和第二代变成画风重写剧情的续作,中文版特别加入了中文配音。这一系列乘坐B级电影路线,在战斗系统方面很讲究,一直有自己的支持者。这次重置进行得怎么样,关键是否继承,让我们来看看。
请到画面《美俏女剑士Origin》赛道系列的人设,制作负责插图的作品。这肯定是加分的。(*译者:译者:译者:译者:译者:译者)游戏内的造型从比较油腻的3D风格转变为更二维的漫画渲染风格,与过去大不相同。从静态表现来看,插图的还原度还不错。日系玩家接受的话就不会有问题了。整个画面变得更加明亮,原来肮脏的感觉减少了很多。服装和变身的设计也相对不偏激,一般玩家应该更能接受。
恢复度好。
主人公的造型和攻击动作表演都过关了。但是一些动作、游戏场面和敌人感到D3P中常见的寒酸。杂病的类型不多,外观和动作素质都可以说是很路人。甚至BOSS(非女性)综合的龙甲感也很强。知道这个系列的人当然可以说是可以理解的,这可以说是传统的定位。
如果关注主人公的造型和表演,不关心杂病,游戏可以提供一贯的格斗感。
剧情和演出本作对第一代和第二代的剧情进行了重大改编。前半部分和钨的相关过程大体保持不变,后半部分的发展大不相同。新作原来是融合两代人改造的,标题的俄勒冈也有隐含的意义。总的来说,剧情量大约相当于90分钟动作电影的水平。作为强调战斗体验的游戏,剧情的重要性其实不高。我相信大家的期待点也不在这里。演出部分经常比较快地穿过地带,为作战转换的意义明显。中文版这次增加了中文语音。听小姐姐的演出是额外的乐趣。
中华是比较典型的台湾河。
虽然说战斗和游戏内容有美女砍僵尸之类的俗套,但《御姐武戏》系列是非常严肃的动作游戏。在非常有限的投资前提下,如何创造自己的个性,开发团队仍然做出了一些努力。简单地说,是鼓励有节奏的持续进攻。整个戏法不多,但玩家组织的攻击自由度很高。如果面对敌人能继续保持攻势,就能迅速进入暴行状态,或者不再忘记自己,大大加强自己,使战斗早点结束。高自由和高回报是带来清爽经验的核心。
这个系统稍微简化了一下,卸载了QTE。核心Cool combo系统和两种状态保持不变。Cool combo是以特定节奏输入连击命令,加强连续技术的威力和速度等。这个系统给攻击带来音乐游戏的感觉。建议您打开输入时间提示。与攻击节奏相关的设计不少。
格子和回避都在整个节奏中。
如果是单纯的连续按钮攻击,节奏不好,那么连击最后留下的强直就比较大。如果块动作失败,则只能在僵硬、非常大、自信的情况下使用。武器积累血钝化也会影响节奏。但是回避的性能很强。玩家可以投掷剑,更换武器,换人,将回避作为取消动作,容易被攻击比作漏洞少,持续攻击。末日和光熙机的威力很高,可以打倒大敌人。敌人的行动都是模型化的,容易预测判断,但数量不少。根据敌人的构成,如何不停止攻击,中间夹着炸弹,掌握熟练也需要一些练习。游戏主要将视角控制权交给玩家,因此需要适应切换锁定和手动旋转视角。
主人公彩和糯都有积累肮脏变身的能力。如果继续有效的攻击,就会进入临时抱佛脚和无私的状态。特别是进入摇头丸状态后,僵硬、高伤害、攻击吸血可以完全改变攻击方式。这种对有效攻击的赔偿也是带来清爽的关键。习惯后,不难感受技巧,也有可以深入的部分。
无私的状态相当于超强化。
游戏主线一周进行大约6个小时,完成一周的时候可能还没有买到大量的设备。通关后可以挑战生存模式,继续提高等级,解锁新人物。攒钱解锁装备可以调整自己的战斗风格,尝试更高的难度。主线内容不多,但深度体验的内容有一定的重量。
最后,《美俏女剑士Origin》是认真的动作游戏,在系统方面得到了进一步的细化。给系列带来清爽的特色要素依然健在。由于投入规模方面的原因,不少地方不可避免地会有粗糙的感觉。对动作游戏有理解和神经的玩家可以尝试本作。如果玩家能专心看美女,眼睛里没有僵尸,对本作的评价可能会更高。
总评:如果能集中精力和7.5美女进行战斗操作,就能得到8分。
优点
系统经过提炼,可以感到清爽
操纵和音乐有特别的体验
美女割僵尸
缺点
主线过程不长
剧情比较开水
场面上的敌人和一些动作比较粗暴
部分视角控制问题