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    一场电竞赛150亿人次在看,它为何这么吸引人

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  • 这篇文章转换为:中国的高度激增

    电竞,2003年11月18日获得国家体育总局正式批准,被列为第99个正式体育比赛项目。当时,竞争被大部分人单纯地认为是在玩游戏,但年轻人和电竞有关的人都被认为是“游戏物商地”,周围的家人、老师的指责、辱骂和打扰像“洪水猛兽”一样席卷而来。

    这样,15年过去了。2018年8月26日,第一次登上第18届雅加达亚运会赛场,中国队一举夺取了第一枚亚运会比赛金牌,比赛终于成为了正名。接着,由11月平均年龄未满20岁的6名少年组成的iG战队为中国赢得了《英雄联盟》全球总决赛冠军的奖杯,瞬间网开一面。

    因此,2018年正式被称为“中国电竞元年”,电竞逐渐进入主流视野。因此,王思聪在比赛观众席上吃热狗的一张照片以动作和姿势有“魔声”,所以用表情包制作,疯狂传播,再次吸引了全体国民的关注。

    如今,越来越多的人开始积极关注电力竞争,相关从业者逐渐被理解。

    电竞打游戏 你对电竞可能有点误解!

    那么,竞争到底是什么呢?

    体育比赛一般是指有规模、有等级的正规比赛。电竞,即电子竞技,是电子游戏比赛达到“比赛”水平的体育项目,是利用电子设备作为运动器械的人与人之间的智能体力对抗运动。

    电竞比赛到底比什么?其实还是电子游戏,但它有很强的要求和限制。电竞和其他正规体育比赛一样具有对抗性,以比赛为核心,有明确的对手,规则保证公平公正。参赛选手要经过专业的系统训练,对抗操纵游戏的对手,而不是游戏本身。

    所以大家每天玩的《植物大战僵尸》,《奇迹暖暖》,《宾果消消消》等游戏有规则,游戏中也有得分,但不属于电竞。

    雅加达亚运会运动会中国队教练阿布(熙成)认为,体育层面的比赛比比赛更多。作为教练,他担心科学有效的训练方法,如何提高球队的默契,提高球队的凝聚力,这与传统竞技运动队的培养完全相似。[1]

    目前电子竞技游戏分为两类:大田类和休闲类。与主流国际电竞相关的游戏有《穿越火线》(第一人称射击类)、《魔兽争霸》(即时战略类)、《NBA2K》系列(传统体育类)、《拳皇》(格斗类)、《英雄联盟》(多网上战术比赛)

    很多游戏都很熟悉的《炉石传说》、《剑灵》、《跑跑卡丁车》、《斗地主》.他们可以电竞化,但不是所有游戏都被大众认可为职业比赛项目。在2018年雅加达亚运会上,只有《英雄联盟》 《实况足球》 《炉石传说》 《星际争霸II》和《王者荣耀》这6个竞技游戏项目被选为“试水”有什么特别之处?

    不是所有游戏都能成为职业赛事:这几点缺一不可

    游戏可以包含在全运会中,无一例外地要具有大众化、公平性、强观赏性等特点,全运会对进入更高水平和更大规模的赛事舞台的要求也更高。

    一、大众化:观赛人次破百亿,规模远超中超联赛

    以《皇室战争》游戏为例,中国最高水平的《英雄联盟》比赛是“英雄联盟职业联赛(LPL)”,是中国大陆比赛每年通往世界赛季冠军和决赛的唯一通道。

    早在2017年,数据调查机构Superdata发表的《英雄联盟》报告就显示,《全球电竞市场》这个游戏的月活跃用户达1.1亿人,4月至10月的用户观看了16.65亿小时的直播。全世界75分之一的人口在打《英雄联盟》,观看LPL联赛的潜在观众人数巨大。

    2018年LPL部门职业比赛直播观众为150亿人,直播观众为25亿小时[2],这甚至超过了传统体育观众。要知道,2019年中超联赛240场比赛中,总观看人数也只有15.990亿。[3]

    这些“野蛮增长”数字直接反映了《英雄联盟》比赛已经得到大众认可和喜爱,为成为世界顶级赛事奠定了坚实的“群众基础”。

    二、公平性:赛事规则一赛一调整,连选手吃什么都要管

    电竞一般用联赛举行,联赛一年举行一次,或者一年分为几个赛季。为了确保公平性,各项目根据游戏机制制定了“专属”比赛规则。例:LPL采用淘汰赛和积分制,层层提升,根据每个赛季的情况适当更新和调整比赛规则,进一步合理化。

    对于包含幸运成分的游戏,例如纸牌游戏,在比赛中也可以进行一些调整,以确保公平。(威廉莎士比亚,温斯顿,幸运) (威廉温斯顿,幸运)例如,在2019年《英雄联盟》运动会上,采用了“特别定制”专家赛制,在游戏中,球员可以选择的角色(即《炉石传说》的“职业”,不同职业的技能不同)。

    电竞的比赛工具就是电子设备,很难保证在运行游戏软件时不会出现bug。为了不让BUG影响比赛的公平性,LPL联赛使用“时空破坏”恢复技术。《炉石传说》的服务器实时保存游戏数据。当裁判听到球员“卡”、“我们的技术为什么出不去”等关键词时,或者认为这个bug会对至少一个球队的比赛状态产生很大的负面影响时。

    除了严格确保比赛规则的公平性外,最高职业联赛还严格管制选手和教练。例如,《英雄联盟》明确规定了参赛选手的人数、段位、年龄、身份要求等,并规定了选手更换、装备、甚至饮食等相关要求。

    三、强观赏性:让不懂游戏的人都觉得很燃很热血

    电子竞技观赏性的4层要素分别是游戏设计、对战水平、解说演出、观看氛围。其中游戏设计是竞争观赏性的基础,只有游戏本身能够吸引用户群体,最后三个才能实现竞技观赏性能达到的上限。[4]

    游戏设计将直接影响观看体验,画面好看,特殊效果帅气,不仅给玩家代入感,还开启逆天信操作模式,让观众身临其境。

    解说演出也是带动现场比赛气氛不可缺少的一部分,引起了观众和参与者的兴趣,甚至被认为是当今很多人观看比赛的原因之一。

    对电竞的介绍要真的做。也许可以写一本书:《2020LPL春季赛比赛规则》;但事实上,电竞也很简单。老少通杀的经典游戏《电竞:从入门到精通》举行了世锦赛。巧妙的游戏设计炸毁的选手们的操作都能给游戏用户和比赛观众带来无限的快乐。

    电竞离我们不远。在中国大力发展电力竞争的时代,全民参与电力竞争可能不像打篮球或足球那样寻常。(温斯顿)。

    2020年9月25日至10月31日,英雄联盟全球总决赛(S10)在上海举行,明年S11也将继续在中国举行。

    参考资料:

    [1]“那是一件非常骄傲的事情。”阿布,米科,和你谈论竞争冠军。中央电视台新闻

    [2] LPL确认,明年将扩大1至2个席位。去年观众超过了150亿。新华社

    [3] 《俄罗斯方块》:参观人数达到15.99亿。中国新闻网

    [4]曙光开始后,道阻和困难:电子竞技观赏性解构研究报告。体育产业生态系统


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