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    LOL:走A一直显示攻击距离设置

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  • 第一步,我们将<鼠标右键>与<攻击型移动>绑定,让你在移动的同时显示攻击距离。效果如下图。

    具体设置细节如下,我们先点开图中的文件夹

    然后将和这两个选项同时换成,这个修改只能通过修改文件夹的方式实现。并且要在游戏中勾选这个选项。

    这样我们就将<鼠标右键>和<攻击型移动>同时绑定在了右键上,我们在右键移动的同时也就会一直显示攻击距离了。为什么要在后面设置

    我们下面会讲。

    接着我们将图中的第三个选项<快捷指定攻击>改成

    即<鼠标左键>,这样修改之后在游戏中按鼠标左键即可攻击敌人,如果不改的话左键会默认为<快捷攻击型移动>,你将不能点小地图移动或者做一些其他的事情。如果不喜欢显示攻击距离或者觉得显示攻击距离很难适应可以不用设置这一步,在游戏中把移动的备用键改成+之后直接从第二步起就行了。

    第二步,(注意,从这一步起以下所有的设置都可以在游戏中实现,并不会用到lol文件夹)。我们进入自定义游戏。将<仅针对目标英雄>设置成+任何一个游戏时用不到的按键,例如我就将这个按键设置成了+

    然后我们通过修改鼠标侧键,将侧键改成+,

    为什么不改成单一按键而非要改成组合键呢?因为游戏默认<快捷攻击型移动>为所有攻击方式中优先度最高的按键。

    所以,你将<仅针对目标英雄>改成单一按键之后并不会改变<快捷攻击型移动>的攻击方式。而组合键的优先程度要高于<快捷攻击型移动>。这样我们在按住+的同时<快捷攻击型移动>会失效。

    不光<快捷攻击型移动>会失效。你的所有按键都会失效。此时的你如果不将上面的移动备用键设置成+你将不能移动。你可以把按住理解为第二套无设置键盘模式的开关。

    第三步,将游戏中的<快捷指定攻击>的备用键改成+。而为什么要大费周章这么修改的原因很简单,这样改可以让你的A键在<快捷攻击型移动>和<快捷指定攻击>中切换。当我们不按侧键的时候,A键是<快捷攻击型移动>可以让你高效走砍,而按住侧键之后,你将无视地图上所有的非英雄单位,并且你的A键自动变成<快捷指定攻击>,这时你再按A键的时候将只会攻击鼠标选定的英雄,而不会攻击最近的单位或者是防御塔,小兵,眼,等等等等。技能也是如此。

    第四步,就是要将你平时要用到的所有按键的备用键统统设置一遍了。因为按住之后所有按键都会失效,。所以你需要把所有你平时要用到的按键的备用键都设置成+。X为当前技能按键,这样你才可以在按住的同时移动和释放技能。基本上就是Q W E R D F 1 2 3 4这几个按键。还有一些如升级技能快捷键 快捷选定队友 解锁视角 等等等等。这个非常重要,如果不设置的话你在按下鼠标侧键之后将不能释放技能。

    想必看到这里的朋友应该可以自己搞定不用我发图片了吧。

    至此,你已经将A键的四种形式都绑定在了一起。常驻形式为显示攻击距离。平时A为<快捷攻击型移动>,用于走砍收兵补刀打野等常规攻击。而按下鼠标侧键之后你将只能攻击敌方英雄。其余所有单位将自动进入不可选定状态。用于对拼 打团 塔下强杀等需要高精准操作模式。(当时设置完成之后你会发现左键和右键都不好用了,没关系,退出重进一下就好了)。

    最后我们再说说最近游戏里面加入的一些小选项的作用。

    第一个,用带距离指示器的快捷施法替代智能施法。这个选项是要结合智能施法使用的。我们的常规施法是先按下施法键,显示指示器 接着用鼠标左键施法。道理等同于<攻击型移动>+<鼠标左键>。在选定快捷施法之后按下施法键会自动施法。不会有显示范围指示器和按下左键操作,道理等同于<快捷指定攻击>,点了这个选项之后按下施法键会先显示技能范围,再松开施法键的同时施法。相对于第一种要省去点<鼠标左键>,而比第二种要多一个范围指示器。为什么要把这个选项说的这么详细呢?是因为它直接影响下一个选项。

    第二个,在按下另一个技能时,施放上一个已经按下的技能。这个选项的作用只有在带指示器的快捷施法时才有效果,具体效果是这样的。

    比如杰斯QE二连,常规施法比较麻烦 先按Q接着左键再按E接着再左键,而快捷施法又容易失误 可能Q出去了E还没放。而带指示器的快捷施法就简单多了。按住Q之后按下E键 Q就会比E键早释放出去,也就达到了QE二连的效果,同理的还有皇子的EQ二连牛头的WQ二连等等。都会在施法第二个技能之前施法第一个技能从而降低连招失败的风险。我觉得最受益的要数瞎子的QQR闪回旋踢。相信很多玩家都有过R闪失败的经历。点了这个按键之后只要是在R的范围内按住R选定好了目标,不用松手 直接按闪现就好了,只要那人不出R的范围 成功率是100%。

    第三个,依据鼠标指针攻击移动,这个选项可以让你在<快捷攻击型移动>时优先攻击离鼠标最近的单位而不是离你自身最近的单位,算是一个攻击优化选项,是很有用的快捷走砍辅助选项。


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