看了《马里奥3D全明星》(以下简称《全明星》)的宣传片后,笔者立即登陆eshop,兑换成继承了半年的“任亏券”。脑子里只充满了一件事。——终于等着你了。《马里奥银河》(以下简称《银河》)。
永恒的神3354 《马里奥银河》
笔者必须承认,购买这所房子的唯一原因是《银河》,可能是历史上最好的马里奥作品、史诗级动作冒险游戏和对《全明星》的最大不满是3354 《马里奥银河2》去了哪里。(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视剧),)生气地呕吐!
当然,冲动消费后理性地看了一遍,笔者发现,以60美元出售的这款“冷饭蒸”可能不适合所有人,或者现在是否应该立即购买本作,很大程度上取决于你对《银河》的喜爱,另外两部作品《马里奥64》和《阳光马里奥》也很优秀。但是由于各种原因
《马里奥64》于1996年登陆N64平台,是马里奥系列的第一部3D画作,也是早期3D动作冒险游戏的先驱之一。这部作品诞生的时候,“如何制作3D冒险游戏”还处于探索阶段。《马里奥64》的实际完成度惊人,包括操作手感、镜头控制、关卡设计等。
古代巨神3354 《马里奥64》
但是岁月不饶人。马里奥也不行。尽管分辨率大幅提高,但高清化后的《马里奥64》今天看起来也太老了。96年震惊世界的场面现在已经有点“三年学动画”的事前味道了。当年在教科书级关卡设计上,后世经历了一次学习、模仿、重复,现在看来也是如此平凡。
开始的时候,玩家可以自由地抓住马里奥的脸
这种大块头多边形现在接受也需要很大的勇气。
总之,合集《马里奥64》已经不适合大部分玩家体验。以考古、研究、巡礼等心态玩的话,需要相当大的耐心和决心。
《马里奥64》的水下关口
《阳光马里奥》于2002年登陆NGC平台。NGC在国内的保有量很低,对包括笔者在内的很多玩家来说是陌生的作品。
幸运的是,这部作品诞生于3D水平设计、方向盘右侧操纵杆均成熟的时期。分辨率提高的《阳光马里奥》首先在屏幕上也不缺乏时代感,但绝对不是辣眼睛。有些场景甚至可以说是引人注目的场景。第二,操作逻辑和手感也没有明显的代沟,可以很舒服地玩。(大卫亚设,北上广深)。
《眼光马里奥》的画面已经很漂亮了
只是《阳光马里奥》在马里奥缅因系列赛中被认为真的是异类,大大削弱了蹦蹦跳跳的核心机制,围绕着“喷水枪”大做文章,其中今后还能看到《路易吉鬼屋》 《喷射战士》的影子,这确实是一次尖锐的革新尝试。只是引起了不少争议,马里奥系列以后的作品也没有继承。
用后水枪洗地?)是这部作品的核心游戏之一。
但是以《阳光马里奥》的整体素质,玩家完全不用担心。m站92分的综合分数足以为游戏圈骄傲。只是比马里奥系列的神稍微奇怪,不逊色而已。
《阳光》也有不少传统的跳跃关卡
最后,我来谈谈这次《全明星》中最闪耀的星星《马里奥银河》。笔者和几位同事购买本作的主要原因是因为这个原因。这是绝大多数玩家看到的最好的马里奥作品,在M站以97分排在历史第6位,其次是97分的《马里奥银河2》。虽然把后辈《马里奥奥德赛》度涂成97分。
《银河》的主题是在小星星上冒险
《银河》在宇宙中以一颗“星星”为冒险舞台,制造了无数小巧精致的关卡,将“日式盒子”推向最高峰,通过行星和重力概念的灵活利用打破了传统的空间限制,玩家们在不同的空间飞行,以崭新的视角重新审视世界,在不同的行星之间
飞跃银河系!
到处都有惊喜和挑战。
在2007年诞生的《银河》,《小王子》上,画面分辨率也大幅提高,当年惊人的影像在10多年后依然美丽迷人,岁月在这部杰作中显得格外温柔。在游戏的水平上,保持马里奥最经典的操作和手感,配合远远超越时代的精致关卡设计,今天玩起来,笔者完全感受不到代沟。就像现在的新作一样,被一次“革新”震惊了。
有趣的是,《银河》作为Wii的作品,最好的体验方式是用“双截棍”,即体感方式玩,这正好相当于switch的小手柄,因此在电视模式下,完全恢复了当年Wii的操作体验,相反,在手部模式下,需要用触摸来模拟那一年。(威廉莎士比亚,绞车,北方执行)。
《全明星》也有很多巨大的行星
总的来说,即使是今天的审美和潮流,《银河》也完全不落后于时代。如果你喜欢《银河》这样的作品,《银河》绝对不能错过。与《马里奥奥德赛》和《银河》相比有点落后。拆了卖,可能两个今天都很小。
永恒的战争
另外,因《阳光马里奥》这样伟大的《马里奥64》的缺席激怒笔者,也希望单独发行的方式尽快出现在switch上。(大卫亚设,北方执行部队。)