一款游戏的时长可以给人意犹未尽的感觉,也能让人大感又臭又长。不少玩家相信心中都有这么一款又臭又长的游戏,那么在一众大作之中哪些游戏是被玩家们一致认为又臭又长呢?下面这些就是被玩家们多次提名的臭长游戏,第一款无争议,但最后一款玩家们却出现了两极化。
刺客信条:奥德赛
后期重复的任务和满图的问号,相信对于不少玩家来说都是一个无法忍受的折磨。在臭长游戏的讨论中,奥德赛也是被玩家们提名最多的游戏,确实因为游戏就一周目前中期还过得去,越到后面就越让玩家们没有玩下去的欲望。对于主机玩家来说,刷刷刷的玩法构架本身就不讨喜,何况后期还有这么高的重复率。
黑魂2
其实魂系列一般情况下并不存在臭长,因为大多剧情和流程都不是很长,不少玩家们的长也就是死亡率堆起来的。不过黑魂2却是例外,长到夸张的流程加几张令人感觉多余的地图,直线拉低了魂系列的流程脆爽感。配合堆怪这些设定,着实算是魂系列中最臭长的一款作品了。反正宫崎英高参与的魂系列,几乎都没有这类臭长的感觉。
巫师3
巫师3的游戏时长应该算是3A大作中数一数二的了,差不多达到了200小时左右,这么长的游戏剧情,有玩家却表示太多余,因为为了完成一个最后任务,过程中却需要完成很多活和支线任务。虽然说沉寂感和细节各方面做的非常不错,只不过各种支线以及收集等元素让玩家们觉得臭长。有玩家建议多加入战斗任务或战斗的流畅,来抵消无聊任务的重复堆积。
荒野大镖客2
大表哥2被提名到又臭又长的队列估计不少玩家都没有想到,这也是最让玩家们意见两极化的游戏,不管是制作的经费和画面都算是非常顶尖的作品,游戏容量大概有150G,游戏时长虽然只有60小时左右,并且大表哥本身并没有什么重复清问号这类设定,更多的是让玩家们去感受主线的剧情和流程。
就算是这样,还是有部分玩家表示最不能接受的其实是大表哥2的节奏太拖沓,虽然花费巨大,但是剧情的吸引力明显不够,玩不了多久就会觉得十分无聊,甚至把任务放在一边,在游戏里看看风景都比做任务强。