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    《精灵宝可梦GO》今年已创新高收入10亿美元

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  • 2020尚未结束,但已确定《精灵宝可梦GO》将是年收入最高的一年。据Sensor Tower透露,今年头10个月的游戏收入已经突破10亿美元,超过了过去几年的年收入。

    《精灵宝可梦GO》年2016年7月首次年薪8.32亿美元,第二年收入减少了29%,但此后年收入均呈增长趋势。到2020年为止,已经迎来了业绩最好的一年,收入比去年一年高11%,比一年前的10个月高30%。

    由于如此出色的活跃,《精灵宝可梦GO》在今年头10个月是全球销售额第三的手游,继《PUBG Mobile》和《王者荣耀》(不计算第三方Android平台收入)之后,又是Moon Active 《金币大师》和Mixi 《怪物弹珠》。

    游戏总收入也达到了42亿美元。美国是第一大市场,占总收入的36.3%,第二大日本占31.3%,第三大流行地区为德国,占5.7%。

    有趣的是,此前公众对《精灵宝可梦GO》今年的业绩普遍不乐观。因为传染病,玩家们出去抓住宝可梦并不容易。结果,Niantic迅速推出了游戏玩家在室内也能享受实时位置的AR play,很多人认为这是在保持社交距离的同时保持身体活动的方式。(威廉莎士比亚,北上广深)。

    在特殊时期,《精灵宝可梦GO》为了保持更新、快速加入内容、玩游戏,在不失去核心趣味的情况下进行变更,这也是迎接收入记录一年的重要原因。(大卫亚设,北方执行部队)。


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