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    这款多人生存射击游戏,可以利用AI去陷害对手

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  • 下一个引人注目的多人生存射击游戏。

    在PUBG获得人气之前,欧洲和美国游戏业界流行“PvPvE”的概念。同期,包括《DayZ》 《H1Z1》 《方舟:生存进化》在内的一些热门产品将玩家之间的大战和诡异的PvP和PvE游戏玩法融合在一起,引发了很多话题。(威廉莎士比亚、Northern Exposure(美国电视剧)、PVP、PVE游戏、PVE游戏、PVE游戏等)

    PUBG的爆发性红色打乱了这种游戏的节奏。长期以来,出现了专注于单个PvP、减少PvE内容的战术比赛游戏,“吃鸡”一词完全压倒了PvPvE。

    但是此后也不是没有坚持这条路线的游戏。

    例如,《逃离塔科夫》,不删除NPC阵营,不断尝试错误,最终发火。将Crytek的《猎杀:对决》度追击魔怪与大战其他赏金猎人的游戏融合在一起,目前官方版在Steam尤其受到好评。

    多年来,PvPvE这个有点尴尬的概念仍然没有被圈起来,但它的可能性正在逐渐得到证明。

    在这个概念下,最近值得关注的游戏是《Scavengers》。之前发表过宣传电影。从感想来看,游戏是值得期待的。(大卫亚设,北方执行部队。)

    该游戏来自2016年成立的新工作室Midwinter Entertainment,但工作室成员都是业界老手。

    朱昌乔什霍尔默斯2009年参与制作《光环》系列,担任《光环4》创意总监、343工作室负责人。工作室成员作品列表包括《光环》 《战地》等著名射击游戏系列,经验丰富。

    这是他们的《Scavengers》度PvP和PVE play相结合的生存射击游戏,对于PvPvE的概念,表现出了自己的特点。

    这是一场科幻背景的游戏。故事是小行星打碎月球,地球变成冰雪废土,气温极低,小行星带来的病毒横行,因此人类只能在高级AI“母体”的庇护下居住在土地之外,有时需要返回地表收集资源,获得母体奖励。

    在机制设置方面,单人游戏需要3名玩家团队,共20队60人,以沙盒PVE和等级PVP的混合模式进行竞争,抢走玩家手中的“数据点”,应对地球现任原住民的威胁。

    该PvPvE设计与《Scavengers》的生存系统相结合,将单一游戏体验分为探索、狩猎和逃离三个阶段。

    第一阶段是探索。很容易理解。玩家经常称之为“垃圾回收”。但是在《Scavengers》,玩家不仅要收集物资,还要应对恶劣天气,保障体温、饥饿、健康等生存价值。

    第二阶段,狩猎是区分《Scavengers》和同类游戏的重要阶段。所谓狩猎,既包括狩猎玩家对手,又包括狩猎AI敌人。《Scavengers》设有地球上剩余的人类“外来客”、感染病毒的人类“爆炸蚂蚁”、鹿、狼、熊等野生动物等三个AI阵营。

    开发商Midwinter Entertainment隶属于Improbable的游戏开发工具SpatialOS,可帮助您在无缝的大型地图上创建更智能的AI。《Scavengers》应用该技术,在游戏中安装了300个相对智能的AI。

    开发团队的目标实际上是将PvP和PVE play更深入地结合在一起。

    另一方面,球队希望球员的战术有一定的自由,可以选择怪人或与其他球员比赛。另一方面,通过游戏融合深化战术的丰富性也是开发团队的大目标。

    根据开发者采访,好的战术事例是可以使用AI。虽然不可能全地图放风筝,但玩家可以吸引AI的注意,用陷阱迫害对手。这是游戏点,可能是一种直播销售点。

    无论是与AI作战还是与玩家竞争,最终都会进入短板游戏的第三阶段,然后退出。

    因为玩家的最终目标是收集数据点,逃离地球。母体派遣运输船来到地表后,飞船将成为最终的角斗士场,玩家必须生存下来才能登船。约翰肯尼迪,Northern Exposure(美国电视),但不是只有一个队能赢,几个队也能成功逃跑。

    数据点可以保存在地图上,所以只要能登船,即使被淘汰,队友也可以通过复制复活角色,3名队员全部被消灭后才能被认为是失败的。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、希望)()乘胜追击,乘坐运输船逃离的球队将根据收集的数据点给予奖励。

    简而言之,在《Scavengers》中,玩家的选择不是落地,而是丰富生存阶段,与环境、AI进行更多互动,融入竞技游戏,第三阶段飞船附近发生最终冲突。

    以这个核心游戏为中心,《Scavengers》提供了更丰富的物资和战斗元素。玩家可以捡起垃圾,寻找各种物资,进行研究,解锁升级,制作设备。根据角色类型的不同,也有不同的技能。

    如果在场景中发现碎片,就可以制作各种武器、物品和保护升级。特别是制造需要时间,物资越复杂,制造时间就越长。

    综合来看,《Scavengers》是一款具有丰富元素,培养了一定节奏,更加重视PvPvE整体设计的生存射击游戏。该玩的游戏都有,质量也有一定的保障。

    与《逃离塔科夫》等游戏一样,《Scavengers》也经过多次测试,预计将从北京时间11月6日(星期五上午9点)到11月9日(星期一上午9点)成为游戏第八个Playtest。

    所有玩家都可以参与。进入游戏主页,找到“点击注册”按钮,输入邮箱并确认即可注册。

    这种注册意味着参与测试,测试资格也非常凉爽。正式通过邮件自动发放Steam测试代码。本周五开始测试后,即可激活使用。

    值得注意的是,本届政府也首次开设了亚太服务器测试。如果您在品尝过程中遇到性能下降或均衡性等问题,建议您直接通过kefu@playscavengers.com邮箱反馈及时解决问题。(大卫亚设,北方执行部队。)

    此次测试仅限于PC端,但预计游戏也将登陆其他主机平台。官方也预计《Scavengers》下一个规模更大的内测将在2020年底之前上市,早期体验版预计在2021年初。

    因为测试玩家不允许共享游戏内容,所以目前在查看《Scavengers》的公开信息时,这是一款有限但备受期待的多人生存射击游戏。如果你对测试感兴趣,可以进入官网参加,这个周末可以试试。


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