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  • 《月影之塔》手绘视觉风格与优美音乐世界中的找寻自我的奇妙探险 暂无演示

    《月影之塔》手绘视觉风格与优美音乐世界中的找寻自我的奇妙探险

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  • 作者:NGA-雪灬落

    你好,这里是下雪的地方。感谢NGA大众测试项目提供的游戏,很高兴提供基于Switch版本的《月影之塔》游戏评价。

    基本信息

    名字:月影塔(LUNA The Shadow Dust)

    type :解谜,冒险,角色扮演,独立

    标签:独立,手绘风,剧情

    开发者:灯笼工作室发行商:椰子岛游戏

    发行日期: 2020年10月22日(eShop)

    EShop链接3360[https://www . Nintendo.com/games/detail/luna-the-shadow-dust-switch/]]

    EShop价格3360 19.99美元

    中文支援:简体中文

    Steam定价:48元

    游戏介绍

    《月影之塔》是一款以手绘艺术动画风格为特征的点击解决方案拼图独立游戏。优美的手绘动画和富有旋律的配乐非常好地创造了游戏的整体感官体验,给游戏赋予了相当大的艺术风格,同时使游戏过程更加愉快。

    这部作品讲述了从天而降的失忆症孩子依靠引导探索神秘的塔,在寻找记忆的过程中遇到神秘的猫,携手共进,最终克服困难到达塔顶,恢复记忆,拯救世界的故事。

    游戏评测

    特色鲜明的艺术风格

    《月影之塔》通过细腻细腻的画面,通过手绘风格的场景和逐帧动画角色,给玩家带来舒适的视觉感受,并在各种细节中向玩家传达各种信息。游戏贯穿主体的影子也主要是引人注目的部分。在各种场景中光影交织的话,会同时出现优秀的场景和带有阴影元素的关卡设计。

    游戏中的情节主要以动画形式表现,动画与游戏主体艺术风格非常一致,在保持高水平手绘动画的同时,将故事内容传达给玩家。

    游戏通关后,在游戏库界面解锁该动画。目前游戏共有10个解锁动画。其中有8个主要的电视剧动画,1个隐藏的电视剧动画,1个制作人名单。

    优美细腻的原创音乐

    完成画面后,那就是游戏的音乐。有时放松,有时严肃,80多分钟的音乐贯穿游戏。(音乐)。

    《月影之塔》没有文字对话的设置,关口中的音乐起到了重要故事的情感传达作用。

    在这里我真的拉不出好话,但好音乐在突出游戏氛围方面起着真正重要的作用。甚至有一天,我忘记了耳机,所以在回家的路上不能继续进行游戏。(音乐)。

    轻松巧妙地关卡设计

    作为一款解谜游戏,自然不能没有各种关卡的逐步探索。《月影之塔》中,“top”成为天然的游戏地图,展示在我们面前。

    玩家操纵小男孩向塔顶一步步前进,随着房间逐渐升高,关卡的复杂性也随之提高。当然,游戏的整体谜语也是合适的。在场景中漫步,看看背景和细节,基本上就能发现解开谜团的方法。(另一方面,游戏也是如此。)。

    游戏中除了极少数房间的提示布置外,大部分关卡都以巧妙的方式给玩家提示,例如颜色变化、图形异常、季节分割、光线明暗等。发现坚硬的时候微笑,甚至大喊“wocao”,出色的场景细节处理也是优秀关卡中不可缺少的因素。(阿尔伯特爱因斯坦,北方执行)。

    富有特色的双角色解谜玩法

    游戏中共有两个角色,分别是小男孩和奇怪的猫。通过教学关后,两者汇合,共同突破关。

    因为两个人的体形和角色定位不同,所以在解开谜团的过程中起着不同的作用。——小男孩可以触摸按钮和操纵器,但不能进入狭窄的空间或高高地爬上东西。相应的奇怪的猫通过一些房间也需要小男孩的帮助。

    在玩的过程中角色转换和行进的方式仍然有优化空间,但单人单人猫在游戏过程中确实取得了很好的效果,增加了关卡的趣味,为剧情的发展奠定了基础。

    尚待优化的不足之处

    老实说,这个游戏的整体完成度相当高,但从游戏经验来看,需要优化的地方很多。

    首先是两个角色的转换时间问题。当两个角色在不同的场景中时,角色切换需要等待大约8到10秒。中后期的谜语基本上需要切换角色场景,因此后面的总等待时间可能会很长。

    另一点是角色会移动。在游戏中,由于不同场景道具的相互作用,决定了两个角色需要分离的工作,因此经常会解决谜语,所以在走出出口时,首先要移动小男孩,然后移动奇怪的猫。这仍然是重复工作造成的时间浪费。

    最后一点是个人对关卡设计的感受。游戏的前两关具有一定的教学性质,设定上比较简单的体验感不太强,中后期更丰富多彩,中间连接部分的几关稍逊一筹。如果能进行一些顺序调整或关卡充电,当然再好不过了。(另一方面,游戏也是如此。)。

    总结

    《月影之塔》可以说是近几年来最让我放松的新游戏。

    游戏中,精美的手绘动画和非常有特色的符号设计始终进行,不仅能为玩家提供各种谜的线索,还能很好地说明故事的情节,相当大一部分隐藏的元素等着玩家发掘。(威廉莎士比亚、坦普林、铁林)()游戏故事情节整体采用线性过程,随着游戏过程的推进,逐渐暴露过去,悠扬的音乐也在及时传达气氛突出的故事中起到重要作用。

    虽然整个游戏有一些瑕疵,但我不隐瞒瑕疵,认为《月影之塔》已经和外国优秀作品处于同一水平。

    评分:8.5/10


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