说到三国,谁都不会陌生。最近三国类游戏层出不穷,其中最突出的是腾讯发行的SLG游戏3354 《鸿图之下》。
一进入游戏就需要树立自己的角色,目前只有主公的性别选择,但这种建模已经让我真切地感受到了虚幻引擎的优势。(另一方面,游戏也是如此。)。
然后,官型和黄月英进行初学者教程,第一战是抵抗刘表的追赶。关羽作为队长有主张技能,伤口很高,可以两个将军同时面对一个敌人,让我很容易直接讨论敌情,在这里可以说是小伤寒。之后战斗可以先派炮灰侦察敌人的站位,然后作为主力讨伐和使用
整个游戏中最令人惊讶的是初学者教程。通常这种游戏需要玩家自己摸索下一件事。《鸿图之下》把游戏初期要做的所有事情都写清楚,用手教学非常方便。武装本身就有攻略系统,在选择武装搭配、武装功能时,有更简单直接的方法,不需要去各大网站搜索。
在其他方面,游戏的画质不用说,在同一类型的游戏中最好、华丽的武装器、精致的角色模型都是加分项,所有的武会都在属性界面上展示独特的动作。第二天登陆的小乔,水墨画风,令人惊叹。(另一方面)。
联盟系统让我这样的独狼玩家感到归属感,有时需要赛季系统任务,颠覆们一起完成任务,这让我想起当时打开《魔兽世界》安奇拉门的长官。(Templine)。
手机端SLG最重要的是平衡性。只能改变氪金的是,武将可以获得多种速度和速度,不能直接购买资源,氪金玩家可以更快更有效地离开荒原,普通玩家可以走得更慢一些,但这与英荣玩家和普通玩家的终点相同。只是起点速度不同而已。武装方面将于关羽、第二天小赵、7日登陆并派遣姜维,这些武将初期足以应对大部分战斗,关羽是后期新疆之一,桃园队、五湖队都有一席之地。所以这个游戏有氪金的乐趣,普通玩家也不会掉太多。
如果其他同类游戏不氪金,就需要氪。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、游戏名言)首先,游戏节奏问题,其他游戏走在不到几格的距离需要很多时间,《鸿图之下》所需时间缩短,有行军系统,可以有效地抑制必要的游戏时间。当然,如果玩家想玩很长时间,他们可以玩战斗、捕捉资源等其他游戏。
以上是我最近玩的所有内容。希望主人们能展开大计划。祝《鸿图之下》越来越好。