在第三届中国数字创意技术展览会上,SNK总制作人奥塔态度来发表他对云游戏产业和中国云游戏市场的看法。奥达泰认为,随着5G技术在中国的稳定,未来3 ~ 5年内中国的云游戏市场将迎来快速增长期。
云游戏对全球的影响大吗?
云计算游戏对全世界的影响大吗?从SNK总制作人ODATA的话中,我们可以感受到云游戏对全球的影响非常深远,在日本,云游戏拥有更大的游戏市场和很多观众。会上,中小电泰列举了2020年9月Newzoo发布的《全球云游戏报告》相关数据集。据他的数据分析,今年云游戏产业的收益预计为5.85亿美元,到2023年底,云游戏市长/市场规模将达到48亿美元。目前全球云游戏的主要收益来自日本、美国、法国等国家,日本是更大的云游戏市场。这得益于Microsoft Projecet、xCloud、Google Stadia、Sony PlayStation Now、NVIDIA GeForce Now等供应商提供的云游戏服务。
中国云游戏的未来潜力怎么样?
中国5年内会迎来云游戏快速成长期
SNK的总制作人奥达泰相信,随着5G技术的普及,未来3 ~ 5年中国将迎来云游戏的快速增长期。例如,中国三大运营商(中国联通、中国移动、中国电信)和腾讯、网易、阿里、顺望云游等许多企业做出了相应的部署。据Gamma数据6月公布的《2020年云游戏产业调查报告》预测,2020年中国云游戏市长/市场销售额将超过10亿元,在未来两年内每年增长100%以上,这将为游戏行业带来巨大变化。
SNK云游戏布局?
《拳皇14》 、 《侍魂 晓》 等加入云游戏平台
目前,SNK在云游戏领域也进行了许多重要的布局。旗下的经典IP新作将以云游戏登录国内外知名云游戏平台。例如,SNK格斗游戏《拳皇》系列第14部正统续作《拳皇14》已成为国内大型云游戏平台,中国电信天益云、中国联通月雨、更多云游戏平台登录计划尚在准备中。例如,除了SNK卡尔格斗游戏外,SNK的其他经典IP游戏也将陆续登陆云游戏平台。
但是SNK在IP推出云游戏平台的过程中,发现很多经典作品擅自出现在其他云游戏平台上的现象。面对这种现象,苏田泰表示,SNK将继续努力保障游戏内容,并希望与更多优秀企业合作,共同探索双赢的未来。
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