《Raji: An Ancient Epic》是以印度神话背景为背景的动作冒险游戏,操作方法与《小小梦魇》相似,视觉上也有类似火炬的光。究竟是什么把这个游戏放到网上,得到了特别的好评呢?
首先,在游戏中,玩家需要在游戏中与印度神话恶魔马浩博罗索对抗,这部作品现在正式登上STEAM,成为一款特别的好评游戏。(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视),游戏)对STEAM的差异反馈主要是因为兼容性问题而无法登录游戏。
这部作品是咖喱味十足的游戏作品,每次都能感受到印度风格。第一,像打开印度寺庙壁画一样的画风中,多赫拉鼓和西佩金演奏的BGM瞬间有了到达印度寺庙的感觉。游戏中玩家活动的地图背景也大部分是印度的宗教建筑物。正是这种浓郁的印度风使玩家在游戏中总有NPC或玩家控制的角色突然开始跳舞的感觉。(威廉莎士比亚,北上广深)。
此外,这部作品的印度风格非常出色,CG故事和游戏画面有很大的差异,这似乎是玩家看了720P的动画短片后,突然转向2K画质的高清3D环境。(大卫亚设、Northern Exposure(美国电视剧)、Northern Exposure(美国电视剧)和这个游戏中经常发生这种转换,来来往往的反差感真的很清新。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、游戏名言)STEAM上的大部分好评也是游戏的表现画面比较真实,可以看出制作者的意图。
当然,这也不是一个完美的游戏。在整个过程中,当这些玩家习惯玩的时候,游戏时间大约5个小时左右就会通关,游戏的剧情过程很短。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、游戏)()不熟悉印度文化的玩家玩这个游戏,基本上是成为风景游客。最难受的是,这个游戏打完BOOS后没有后续内容。特别是有龙斗萨米的感觉。
据玩家推测,制作组可能想重新发行后续DLC。在游戏打击感方面,物理图形颇有打击感,但制作组的部分地方没有配置打击音响,打击感似乎不高。整体上完成度很高的这部作品,游戏本身的素材很新颖。印度风很浓,可以给玩家更好的体验感。确实有一些问题,但无害。
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