微软Xbox负责人菲尔斯宾塞最近接受外电Kotaku的采访,提及了下一代主机、收购贝塞斯达、《光环 无限》、与任天堂合作等具体信息。这次采访的重点是:
关于次世代主机:
从预订情况来看,Xbox系列X比Xbox系列预售销量更好。
XBOX系列X/S和PS5在销售初期处于供应不足状态,双方的制造供应链将成为决定市长/市场份额的重要因素。
从下一代整体来看,价格因素非常重要,因此可以期待销售更多的Xbox系列
Xboxseries的存在可以吸引跳过Xbox One或转换为PlayStation的Xbox 360粉丝。买两台500美元的主机很难,但299美元的XSS可以吸引想要购买第二台主机的玩家
关于收购贝塞斯达:
斯宾塞认为,《上古卷轴6》即使不登录PlayStation,也能收回75亿美元的收购费用。他坦言,如果拥有xCloud、主机端Xbox Game Pass和PC,则不需要在其他平台上注册这些游戏,以确保收购效果。
关于 《光环 无限》 :
斯宾塞一周前刚刚玩了《光环 无限》,但他说暂时无法更新任何信息。当Kotaku被问及是否考虑将全局和多人模式分开时,斯宾塞表示,这可能是选项之一。
关于任天堂:
斯宾塞提到,微软和任天堂的关系非常好,每次交流都很顺畅。但是他不认为《精灵与萤火意志》登陆Switch的事例会成为常态。他们更喜欢在有Xbox生态的地方提供作品。也就是说,相关平台必须支持Xbox Game Pass等服务。