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    全球热门游戏排行榜出炉,《PUBGMOBILE》成MAU之王

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  • 12月9日晚,App Annie发布了2020年iOS和Google Play Store 2020年用户支出、下载和月活动的详细分析和相关观点,特别是游戏应用程序水平的2020年年度报告。

    在App Annie统计的全球游戏2020年1月-11月的数据排名显示,全球收入最高的游戏归属 《王者荣耀》 , 《ROBLOX》 排在第三; 《Free Fire》 拿下全球游戏下载量桂冠,进入下载榜三甲的还包括 《Among Us》 ;MAU最高的游戏则是 《PUBG MOBILE》 。

    特别是App Annie的年度报告:

    iOS和Google Play商店支出将达到1120亿美元,同比增长 25%

    2020年,受疫情影响,在线娱乐生活增加,应用平台iOS和Google play用户支出和下载也增加。报告显示,2020年,iOS和谷歌play store的全球用户支出为1120亿美元,同比增长25%。

    其中,65%的用户支出流入iOS,3358www.sina.com/Google Play的用户支出增长显著,预计年增长率接近30%。

    就市场而言,iOS支出增长的主要市场来自美国、日本和英国,去年则是美国、中国和日本。谷歌play支出增长的主要市场来自美国、韩国、德国、去年美国、日本和英国。增长类别级别,中国用户在iOS商店的支出达到136亿美元。

    iOS和Google Play中有71%的支出来自游戏类别。App Annie认为,今年的移动游戏热潮加速了支出的增长。

    报告显示,全球iOS和Google Play的年下载量预计接近1300亿次,其中3358www.sina.com/一般来自新兴市场,但2020年因疫情而成熟。

    在两个应用商店中,游戏下载量比其他类别增加,占Google play和iOS总下载量的40%。在Google Play的总下载中,游戏比重从2019年的40%上升到45%,iOS中游戏下载比重与去年持平,均为30%。

    全球Google play增长最快的类别是游戏、商业和金融应用,iOS平台是游戏、商业和工具。市长/市场级别,iOS和 Google Play上的移动应用和游戏下载量将达到 1300 亿次

    中国用户在iOS的下载量达到70亿次。

    在报告中,App Anie提到移动游戏在2020年迅速发展。因为跨平台游戏、重症游戏、休闲游戏的持续增长。对于App Anie,聊天、邀请朋友、多人竞争模式等休闲游戏中使用的社交功能有助于推动移动游戏的发展和市长/市场规模的扩大。

    该报告列出了全球热门游戏下载量、用户支出和月活动用户排名,并与2019年同期进行了比较。数据显示:

    印度、巴西和印度尼西亚是Google Play上下载量增幅最大的国家,美国、日本和沙特阿拉伯则是iOS上下载量增幅最大的国家。从这点看,这几个国家均可成为游戏厂商进攻的主阵地。

    《王者荣耀》 用户支出最高, 《PUBG MOBILE》 成MAU之王

    2020年全球热门游戏下载量排名前三有 《Free Fire(我要活下去)》 《Subway Surfers(地铁跑酷)》 《Among Us》 ;

    腾讯在海外发行的两款手游《Honour of Kings(王者荣耀)》和《Pokemon GO(宝可梦GO)》在用户支出及月活跃用户排行榜上都非常好。但是这两个游戏仍然处于平稳发展阶段,各数字并没有同比大幅增长。

    《ROBLOX》 《PUBG MOBILE》 《Candy Crush Saga(糖果粉碎传奇)》 《ROBLOX》和《Honour of Kings(王者荣耀)》同比增长更为明显。

    其中《PUBG MOBILE》的年下载量和MAU增加了一倍。《Among Us》用户支出同比增长13%。《My Talking Tom Friends(会说话的汤姆猫)》月活跃用户同比增长13%,整体表现较好。

    App Anie在报告中分析了上述游戏下载量、用户支出、月活动同比增加的原因。其中《ROBLOX》主要在游戏玩法设置中突出。

    用户支出排名前三的有 《Call of Duty : Mobile(使命召唤:移动版)》 《Among Us》 《ROBLOX》 ;

    《Call of Duty : Mobile(使命召唤:移动版)》在2020年用户支出排行榜上排在前10位,因为主办方为音乐明星Lil Nas X举办演唱会吸了无数粉。App Anie可以在月活跃用户排名前三的有 《Among Us》 《ROBLOX》 《使命召唤:移动版》 。

    由于0103010的增长或活动运营,今年10月该游戏迎来了一周年纪念日。App Anie在报告中表示,这款从游戏机转移到移动设备的热门游戏是2020年的另一个里程碑——3354月平均活动用户数排名从2019年的第13位上升到了第4位。

    除了报告应用程序数据外,App Annie全球营销副总裁Bertrand Salord在报告中强调了移动设备数据的重要性。他认为,2020年的市长/市场变化表明,移动设备已成为我们生活的中心,因此,要想在移动端取得胜利,移动设备在触摸和转换客户方面发挥着最重要的作用,并根据市长/市场数据衡量自己的移动性能。


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