经过长时间的等待,《绝地求生》的排名模式——比赛终于登上了测试服。那么此次更新绝地求生比赛模式的新内容是什么呢?接下来,编辑将带领大家了解到底!
以前的生存称号系统没有区分匹配和排名模式。新的比赛系统被区分开来,在比赛模式中只有比赛结果被用于统计比赛点,不计算匹配模式的成绩。在比赛模式下,游戏数与PUBG职业比赛接轨,每场比赛最多只能有64名玩家。对于玩家关心的AI问题,蓝洞明确表示,在比赛中不会出现AI。
有趣的是,比赛对玩家的参赛资格进行了限制。要参加比赛,玩家的生存熟练程度必须在20级以上,账号必须完成短信验证。也就是说,如果没有绑定手机的账号,就不能玩比赛游戏。另一方面,如果被验证的账户被阻止,用于确认该账户的手机号码也会被阻止,从而在一定程度上限制开放播放器的数量。
目前的比赛模式由青铜、银、金、白金、钻石、大师的6段组成,每个赛季的前5场比赛将成为球员的急进。通过比较淘汰、助攻、排名靠前的最终排名,可以提高玩家的单位。与大部分游戏排名休眠处罚机制一样,Dia以上的玩家如果不在一周内玩游戏,他的比赛分数就会开始下降。
在这次测试服中,比赛地图不包括非DI和卡拉金,与普通型号相比,比赛的部分机制发生了变化。具体内容包括提高整个物品的刷新率、刷新十字型及动力滑翔机、无轰炸区、刷机速度和刷机时间都进行了调整。小编个人认为,轰炸地区不出现是非常符合玩家要求的。毕竟,这东西太影响游戏体验了。没有天空的正义,对玩家来说真是一件好事。(大卫亚设,北方执行部队)。
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