Valve解释说,在新的更新登录“发现敌人”中,正在持续调整最近地图的可见性问题,最终该解决方案将以名为“提高玩家对比度”的新显示设置登场。(威廉莎士比亚,Northern Player Contrast,Northern Exposure)。
该设置“适用于特定内容的后期处理,因此会生成本地对比度,从而使目标内容和背景有很大的区别”。另外,一些角色的模型纹理也进行了调整,地图通过一些外部更新解决了一些可见性问题。此外,角色模型处于活动状态时,雾效果也会减少。
此次更新中最引人注目的是dust2的B点入门双门调整,方向的反转意味着目前CT可以从外部观察B点频道的出口和左侧,有助于CT的防御,此地图的战略也将得到加强。
包括Mirage、Overpass和Inferno在内的许多活动地图在此次更新中进行了调整,还有一些小错误修正,例如可以从Mirage的B点2层阳台跳到静音。
以下是完整的官方更新日志。
[游戏性]
为“-Boost Player Contrast(提高播放器对比度)”添加图形显示设置,使播放器能够以较低的对比度更清晰地查看
[干员]
-为了提高可见性,调整了部分员工的纹理
[杂项]
-调整下落的C4的碰撞体积
-在第一名特训模式下,解决了无人机受损时卡迈拉卡住的问题。
-增加“沙漠之鹰”武器从最后一颗子弹中发射的弹壳
[渲染]
-优化小纹理
[地图]
Overpass
-删除了淋浴室附近的大藤条型号。
-A点淋浴室旁边的小窗户被删除了
-a长度自行车拆卸
-增加连接通道的亮度
-t字出生点的亮度增加
-增加了漂亮的石头装饰。
Dust2
-b区入口门翻转
-简化从B点频道看中路的背景
-将雾距离从1000调整到512,并将最大密度从. 2更改为. 4
-提高了A点斜坡窗口,使角色更加明显
Mirage
-土匪清除了通往中路的垃圾袋
-从T侧出生地点修剪到A市公寓的植物。
-提高超市窗口的亮度
修复了-b市2层阳台可能无声无息地掉落的错误
-调整了楼梯间内的楼梯角度
Inferno
-t从警察修剪植物到A点
-道路塔的部分CSM阴影已被修改。
Train
-增加了一个有平屋顶的新火车模型
Cache
-把警察家窗户旁边的梯子换成了箱子
-调整了一些重要的总分。
添加-1V1区域
-用新型号替换容器,提高游戏性能
-通过点A的主入口调整了T端的亮度
-修复了中路铁幕部分不必要的围墙
-微调颜色
-修改各种片段
-优化性能