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    CS GO 教你如何从萌新成为大佬

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  • 首先,需要好的鼠标,位置正确,手牵手,同时支持低DPI(鼠标驱动二组),同时确保你的准心移动非常慢,准确度有很大提高,手不会颤抖。刚开始,指针会觉得太慢,完全不能玩。慢慢习惯的话,以后转过去不是问题。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视连续剧),)虽然很难打开加速度(鼠标驱动器里佐),但我建议最多开两两个以上的车,手容易颤抖。DPI到底因人而异,理论上越低越好,但也要在你能承受的范围内。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、特征)DPI通常受屏幕分辨率的影响。根据对DPI的分辨率,反应不同,请慢慢调节。如果在CSGO中打开“原始数据输入”(忽略“控制面板-鼠标-指针速度”的影响),灵敏度将被设置为默认的6.0(如果在鼠标驱动下调整DPI后仍然速度慢或不够快,请考虑调整此参数)。鼠标参数非常重要。因为这最终会成为习惯。剩下的就是机械化训练,形成手感。如果一开始不经常更改理想的鼠标参数或鼠标参数,效果会很差。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视参数),鼠标参数名言)另外,很多高手的DPI非常高,旋转和镜头切换非常快,但准确性非常低。如果你是普通休闲者,不需要追求这种经验和操作,我认为学习费用真的很大,而且很容易头晕。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视剧),)一般来说,稳定的那个DPI可以适用于大多数人,取得好成绩。

    而且你需要一百个小时跑不动的时间,除非你是天才。约翰肯尼迪,时间)我也在100个小时内发生了质的变化。一百个小时前真的是小菜,一百个小时后真的变了。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),)当然,在这100个小时里,你要努力玩。如果没有脑突,玩1000个小时也没用,纯粹浪费时间。玩了很多,一是枪法形成手感,保持稳定,二是在实战中可以真实地感受到在什么点会发生什么,需要做什么。不要总是羡慕高高在上的游戏。一切都知道。其实玩得多,受过专业训练而已,你也可以这样做。

    然后是基本的博弈论知识。例如,最基本的这个游戏的胜利失败条件是什么,什么枪、装备、效果怎么样,首先要有一个整体的理解。高级知识以后也要理解。例如,要知道枪炮、急停、点射、爆破等。不然你永远不能理解为什么没有脑溢血永远打不到人。约翰肯尼迪。关于意识问题,例如听脚步声和看雷达,要在理解的基础上刻意训练自己。最后是战术和高级玩法。例如,在一定的点上投掷烟雾弹,可以防止固定的位置。这需要平时多看高手的教诲,反复练习。

    最后,我建议从一开始就使用动态准心(CSGO基本准心)。虽然知道高手都是静态的,模式很多,但是入门要用动态准心。因为它告诉你枪的准确度和运动的变化。这将使你从根本上掌握走路和运枪的节奏。如果你一开始就盲目跟随高手使用静态准心,我认为弊大于利。

    代理或加速器是必备工具,但正常情况下,电信宽带只要早上玩,问题不大,下午爆炸,晚上绝对爆炸。下午和晚上玩得多的话,请一定要关掉代理或打开加速器玩。当然,如果不穿官服,一般不需要代理和加速器。目前国内有不少不错的平台。延迟也很低,在这些平台上玩的职业玩家和高手很多。(大卫亚设,北方执行部队。)

    [怎么玩?[成语]

    不要一开始就玩大行动的地图。代理同志岛是CSGO的增值活动,不是官方标准地图,随着代理洞的变化而更换。如果不想在标准CSGO地图上获得最佳经验,就不要一上来就做代理同志图。大行动我建议CSGO发挥到好水平后,享受增值服务(购买代理机动通行证)和休闲消遣。不要当主力。很多新人不知道的情况。很容易误入歧途。(大卫亚设,“我在那一年”。)

    我个人推荐主要的死亡竞赛。这个模型的优点是地图都是正式的标准地图,人多(10V10),敌人出现的位置随机性高,非常锻炼你的意识绝对是练枪的最佳选择。但是这种模式的缺点也很明显。不是5V5,而是战术不足(烟雾弹等装备也没有攻防机制),敌人的位置违反了标准攻防意识。总之,作为初学者,练习枪和辨别对面的意识是最先要解决的事情,剩下的暂且抛开。

    进行死亡比赛时,先按F3,然后关掉随机武器,这样每次重生时,你都会自动买第一个买的武器练习枪。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视剧),死亡)在一段时间内,主最好玩一种武器。练习成熟后,最好换其他武器练习。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、战争)最好的手枪、步枪(AK和M4首次推进)、冲锋枪都有擅长的。(其实有一定的基础玩别的枪很快,所以后续多使用就可以了。)枪法要有意识地按枪射击。初期以反向固定射击为主,熟练后可以练习步行射击。(多练习步行射击,自然会学习“未追踪报”。不断改变你的位置,进行静态射击。当然,要想玩得好,就要熟练掌握急停技术。)这两个人都很熟练,重新进行了爆破练习。一边听着重生的声音,一边学着看雷达。出现白点的话,作为队友可以放心。(威廉莎士比亚,哈姆雷特,希望)红点出现就是敌人。需要早点警惕,或者从后面袭击,取得巨大成功。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、元帅名言)这是强迫你观看雷达的手段,我是这样来的。作为Dota2播放器,看地图已经是基本功,但不知道为什么我玩CSGO就很难看地图。可能是因为雷达在左上角。(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视剧),)自从进行了死亡比赛后,这个缺点算是有了很大的改善。

    总之,在完全10分钟的死亡竞争局中,如果注意点射等基本技巧,通常可以得到100分。射击熟练,准确的话,可以得到200分。高手一般得300分。(300分有点老,目前环境下高手400分是正常的。) (最近死亡竞争很诡异。600分都出来了。不知道CSGO全体选手水平是否越来越受欢迎,职业选手是否也开始在死亡大会上找乐子。有些人真的要怀疑它是开放的。超远距离沙漠之鹰,一枪爆头是司空见惯的。(威廉莎士比亚,哈姆雷特,希望如此)因此,作为一名休闲玩家,你在10分钟的死亡比赛中能稳定地获得200分以上。这意味着,即使你是水平好的选手,至少也能在游戏中获得CSGO的真正乐趣。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),)对我来说,不是擅长的枪,而是300分,但擅长的枪也能稳定200分。(最近拿到MP9的话得400分,近距离压枪,远距离点射,几发,几发,不要太爽。)[本人最新数据:死亡大会最擅长的枪占300%,霰弹枪等更可以随心所欲地杀人。最高纪录480分]死亡比赛的另一个优点是,死亡比赛的最终胜负属于球队,但个性鲜明,即使只带几十分钟的食物,也不说什么,所以在枪法练习之前,您可以尽情旅行。

    死亡竞赛经常获得200分(即可以经常获得200分,但不能达到稳定状态),休闲模式(最好与死亡竞赛同时练习)。两种图案以完全不同的感觉相互混合,效果很好。)。休闲模式和比赛模式的差异当然很大,但作为休闲播放器,休闲模式还算不错,我们的目标也在这里。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视剧),休闲模式下,你不仅能感受到球队对抗的乐趣,而且还是CS的精髓。可以学习如何使用攻击和防御、团队合作和战术手雷。手雷的学问比较大。我一开始不习惯带雷声。股东大会,买手枪走了。玩多了,发现离不开雷电。所以在休闲模式下没有雷太自信,没有雷,或者不会用雷。不然不买300元的烟,还是不买人?(威廉莎士比亚,哈姆雷特,骄傲)我等不及我可以带两个烟去。(一个人只能购买和携带一盘烟,身上有烟就不能买。但是如果在上一局捡到烟,就可以在异国释放后再去买烟。我经常在Dust II的中文里这样做。没办法。队友不买烟。不然就不用这么累了。)然而,我发现了一个更严重的问题:大师经常雾,10V10,因为有更多的人,很多人躲在雾后面,你独自入侵,甚至扔闪光炸弹,结果是可以想象的。因此,遇到烟雾弹时往往不冒雾,所以雾霾练习在休闲模式下不太给力,机会严重不足。一般来说,在这种模式下开始确实是倒数第一,但如果在死亡比赛中打出稳定的200分,在休闲模式下基本上得到一次MVP。(关键时刻3岁,4岁,这就是死亡比赛训练的成果。只是,你还没有办法把这种多肉变成每局的正常状态。但是至少你已经有了这种能力,可以再玩,在球队排名稳定,前三名都可以。只要你继续玩就行了。(你)。

    休闲模式放松后,可以尝试爆破模式,体验5V5的精髓和差异,或者找到5V5的社区服练习。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),休闲)会10V10可以说是不错的休闲玩家,但即使dota2通常保持一致,也等于让VH胜率变好。和玩4000分钟的梯子不一样。因此,习惯5V5仍然非常重要。当然,有了前面的基础,基本上很容易。最终,10V10都可以一起关闭。更不用说5V5了。(大卫亚设,习惯)。

    最后,进入比赛模式。老实说,我主要是休闲,对比赛也没有太大的追求,所以不怎么玩。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),但理论上注意友军伤害就可以了。一开始友军伤害可能很大,但玩多了就能逐渐避免。另外,注意经济和资源的分配在经济模式中非常重要。当然,玩得多也不是什么大问题。其实平时玩休闲模式的时候,如果不向队友射击,注意不要多看雷达,基本上不会出现屠杀队友的问题。(威廉莎士比亚、休闲模式、休闲模式、休闲模式、休闲模式、休闲模式)比赛模式适合你的都是与你水平相似的人,从食物到河流,所以不必太担心不能被虐待或殴打。尤其是压力能力强,选择很多的能力强的时候,不用担心不能再爬坑了。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),)休闲模式的一大缺点是,死亡的视角和声音都是双边的。对面的报纸店和队内交流不畅,缺乏很大的乐趣,比赛模式也好多了。(威廉莎士比亚、休闲、休闲、休闲、休闲)。

    注意:没有特别的理由。请不要进行军备竞赛。多做这个模型会严重影响你的水平。因为你也可以凉爽地杀人,枪法看起来准确,但节奏会被破坏。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视连续剧),)我一周没有工作进行军备竞赛,回到休闲模式已经排在倒数第一,还有一周的休闲模式后才回到前三。很多人总认为军备竞赛能练好枪,这是个大误会,千万不要尝试。

    [部分问题的补充]

    瞄准心快速瞄准枪N连发:这确实是一个非常专业的方法,但我认为这对休闲玩家非常不友好。如果你不期待在后续比赛模式下取得很大的成绩,其实瞄准身体就行了。充其量是再射一枪的事情(当然,这支枪经常在高手的对决中决定胜负)。[PS:前面建议使用动态瞄准心,但根据这种打法,静态瞄准心可能是最合适的。瞄准又快又准。(要配合急停技术。)然后拿走几次,完全不用考虑其他问题。这可能是高手使用静态瞄准心的原因。(*译者:译者:译者:译者:译者:译者)因此,如果你决心朝着高手的方向努力,你可以在入门后调整自己的准心,选择使用瞄准枪的方法。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视剧),[成语])

    延迟和数据包丢失的好处:通信线路对官服不友好,但反而会成为训练的好手段。为了知道100毫秒是0.1毫秒,可以想象超过100毫秒的延迟意味着什么。但是,如果你能冒着高延迟仍然表现得很好,那就意味着你的压缩能力很强,在短时间的延迟期间能取得更好的成果。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),拖延症)官服通常超过200毫秒就会爆炸,所以在这种ping中继续玩是不好的,会影响正常的游戏体验。数据包丢失率一般可以接受在10%以内,超过这个数字,连割枪都可能无法响应。包损失率超过30%完全不能玩,瞬间经常吃饭。

    [成就指南]

    CSGO的业绩系统做得很好。好像可以当导游。练习枪在武器成就上可以按照每支枪的杀人数要求进行,每支枪的成就都是解锁的,那支枪的基本手感也差不多。(萧伯纳)。

    [创造攻防战]

    善用创意攻防的各种工具和训练指导。不一定要使用别人推荐的训练地图。适合自己才是最好的。

    [积极学习]

    目前来看,推荐百度CSGO比较好。气氛很好啊。高手也很乐意讨论技术问题。如果是dota 2,我绝对不会推荐。(大卫亚设,北上广深)。

    不管你想什么问题,都可以用搜索引擎搜索答案。

    平时也可以看高手录音的视频,或者在CSGO、巡演等直播平台上观看高手的直播。

    [心态]

    心态好,玩游戏是为了开心吧?

    有时候打得不好不是因为你吃太多食物,而是对面有人打断做的不是自己的借口,而是事实。(乔治伯纳德肖,)看到非常可疑的东西后,打开果断的选项卡,打开记分板,右键单击他的ID,然后选择报告按钮进行申报。

    老实说,CSGO挂掉的可能性一度对这个游戏失去了兴趣,但玩多了发现,即使对面是墙,只要做好你自己就行了。只在乎你能不能尽力。比赛游戏的乐趣在于不断与自己对抗。

    [保持手感]

    比赛游戏必须每天玩,不玩一天水平就退步。

    [锻炼身体]

    其实长时间继续玩不是一个好方法。体育锻炼和多读书,回头会有不同的感觉。

    [我个人的理解]

    事实上,我最近把死亡的比赛水平提高了一个档次。然后,我明显感觉到了不同的感觉。准确地说,我可以清楚地感觉到,无论是我移动的速度还是视角,速度都很快,对方的动作和反应都很慢。就像站在那里成为活靶子一样。(阿尔伯特爱因斯坦,挑战)整个画面就像放映电影一样,对方的动作和步伐似乎已经在我脑海中预演过了。接下来发生的一切都将按照预演上演。我可以很悠闲地走路和射击。(另一方面,电影也是如此。)。

    我AWP的准确度再上一层就可以选择5。(大部分情况下会选择2,但在极限的时候会各种走路,转身达到4年岁,5年岁。)在我狙击的时候,我清楚地感觉到镜子状态下没有必要再注视瞄准心了,但凭感觉射击,即注意力会一直集中在屏幕中心(即AWP的准心),这时无意中升天了。开镜、瞄准、射击,整个过程非常稳定,与一开始拖泥带水不同,开枪非常犹豫。(威廉莎士比亚,斯图尔特,希望)刚进入CSGO的时候,我感到各种猝不及防,各种慢动作,但现在感到各种悠闲。也就是说,我认为不能跟上节奏,到目前为止不仅能跟上游戏的节奏,甚至超越游戏的节奏也是质的变化。我认为这个游戏也是比较深的,可以计量的。

    当然,也与地图有关。我玩了很多Dust II所以这幅画很容易对不同位置的理解、反应和预测是自然的。完全没有必要考虑。这个图表,比如cobblestone,因为我玩得比较少,所以仍然很累,或者经常错过很多信息。大卫亚设,Northern Exposure(美国电视剧),当你不断地反复奔跑一幅画的时候,对这幅画的熟悉和理解也会加深,最终就像在自己的房子里游荡一样。就像鱼得到水一样。(萧伯纳)。

    当然,老实说,CSGO这个游戏最根本的水平是看比赛模式,而我长期以来一直在进行死亡比赛和休闲模式,这也是我的遗憾,因此没有说服力。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视连续剧),)我已经意识到没有追求比赛体验的精力和本钱,所以只能在我力所能及的范围内尽力娱乐,放松自己,找到自己,提高自己的能力。以后有机会的话,我也会转换成比赛。其实,我DOTA2已经破了几千个小时,但都是按照我的心意战斗,很少追求竞技感,不补刀,也没有深思过战术问题。这也是我的另一个遗憾。虽然花了很多时间,但因为没有价值和效果,所以可以说白白浪费了时间。

    [摘要]

    从我个人经验来看,CSGO最重要的方面是:

    枪法。好的枪法就像吊起来一样,AK也可以突然跳出来。

    技术。无论是急停还是信息,都是非常重要和实用的作战技术,熟练运用自然功力不容小觑。在固定的框架中,任何知道更多细节的人都可以玩得更好。这是典型的信息不对称。而且,如果大家都知道,看谁操作得更好,就能做得更好。(另一方面)。

    反应速度。忽视延迟这个因素后,反应速度是王道。

    集中精神。事实上,很多时候,你的反应速度并不比别人慢,但你不够集中。对我来说,做AWP的时候要高度集中,别的事什么都不要想,眼睛也不怎么眨,这个时候经常发挥很高的水平。敌人刚出现的瞬间,潜意识狙击的瞬间,能快速准确地完成。但是如果在脑子里想别的话,AWP很难狙击。因此,集中注意力是非常重要的。如果你的状态不能保证集中力,最好不要玩,做别的事情。(大卫亚设,北方执行部队)。

    仪式。长期的训练和学习创造战术级意识是胜利的关键。

    强行安装。画质全效,帧数200以上[帧数要求:显示器为60Hz或75Hz的话,稳定100就可以了。如果显示器是144Hz,建议稳定200。],144Hz的高色域恢复度,响应速度高的显示器,优秀的鼠标和键盘,耳机。降低这些条件也可以玩,但真的会严重影响你的成绩。有条件的话,请尽量满足。其实并不需要很多钱。(大卫亚设,Northern Exposure,成功)我暂时没有钱。都是便宜的硬套。所以不要问我什么是好的硬套。别说我在胡说八道。我只能说,如果你用好的硬驱玩过CSGO,你完全可以改变你的想法。物质基础总是最重要的一部分。)。


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