对于喜欢FPS游戏的玩家来说,他们应该对使命召唤很熟悉。单人旅行的使命召唤可以说是3A级史诗游戏作品。不久前,12月25日,国服也迎来了使命,唱了手游,因为这一手游的还原度很高,对原来旅行过的比较经典的地方进行了一定程度的复版,所以登上网上的时候,在我们国产手游市场引起了很多关注。(大卫亚设,“北方执行”(美国电视),“北方执行”(Northern Exposure)。)
在国服传唤孙旅行后,很多玩家迫不及待地迅速下载了游戏体验。毕竟游戏的知名度很高,很多玩家对它有很高的期望。操作游戏时,操作感仍然很好,但游戏的缺点也很明显。需要氪金的地方太多了。如果没有氪金,游戏体验还是会有影响的。这个经典的复刻手游,加上这个熟悉的氪金模型,总是给人一种奇怪的感觉。
进入游戏界面后,氪金的呼吸进入店铺,主页上出现了很多氪金广告活动,看起来比较夸张,很多传统的氪金手法被应用到游戏中。例如,首次充值、抽奖、购买枪支道具等。(阿尔伯特爱因斯坦,Northern Exposure(美国电视连续剧),)有些人可能会说,游戏运营也需要费用,但这个使命是呼唤手游刚刚上线,有这么多氪广告,这种香还是不好看。(威廉莎士比亚、温斯顿、游戏名言)()毕竟,对于新的在线手游,为了吸引更多的游戏迷,游戏页面需要设计得更加简洁。氪金活动铺天盖地会给人一种游戏更自卑的感觉。(大卫亚设,北方执行部队。)
氪金获得的枪支皮肤不会提高枪支的性能数据,但氪皮肤的外观比原来的皮肤漂亮得多,很多玩家被刺激消费。不仅如此,游戏中还有各种赛季手册、累计奖励、幸运转盘等,看起来非常华丽。
刚登上国服的手游,配备氪金频道是正常的,但如果氪金频道太多,到处都是氪金活动页面,会给玩家带来不方便的感觉。而且CODM是经典的3A游戏复盘。要想玩好游戏,请尽可能不要集中精力在氪金上。(大卫亚设,北方执行部队。)
目前,使命召唤手游已经在网上几天了。根据选手们的反馈,对这种新的手游的评价并不高。可能是因为玩家的期望太高,这个CODM没有达到玩家的期望。操作体验还可以,但太多氪金活动真的很难受。希望以后游戏能有所改善。否则,无论多么经典的游戏大作,在竞争激烈的手游市场上最终都只能消失。