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    IP大作下的正统续作,使命召唤手游能否把和平精英斩于马下

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  • 我认为,一上网就以火爆的使命呼唤手游,很多玩家没有料到CODM会这么火爆,也没有惊动球员。一方面来自于对使命召唤系列正统哺乳的自信。另一方面,这是对研发团队实力的认可。因为天美工作室和暴雪共同开发不会有多糟糕。

    那么,问题是,与使命相比,召唤哺乳和和平精英的两件事现在是比较热的枪战哺乳,谁是最强的国王?(威廉莎士比亚,斯图尔特,希望如此)我们一起做个简单的分析吧。

    使命召唤从研发初期开始走向高质量。因为最终使命召唤系列中没有弱者,只有得到认可的手游作品才能被赋予使命召唤手游的名字。(坦普林)。

    继承和恢复全部内容后,CODM也进行了适当的优化和升级。毕竟手机移植是一个不小的工程,适当的搭配需要持续的深度优化。这样才能提供更好的手机端操作。(阿尔伯特爱因斯坦,Northern Exposure(美国电视剧),)在这方面,当局付出了很多努力,这在很多手游中是不可思议的工作量,CODM研发团队做到了。(威廉莎士比亚,《北方执行报》(Northern Exposure))。

    和平精英们用吃鸡游戏的手法,从研发到网上,都围绕着吃鸡图案玩。(威廉莎士比亚,哈姆雷特,战争)优点是更精通玩鸡,可玩性高,缺点也很明显。也就是说,游戏太单一,容易让玩家厌烦。

    使命是召唤手游,紧跟时代步伐,加入吃鸡的模式,不放弃经典的游戏,多种模式共存,允许选手根据自己的喜好随机选择游戏内容。

    所以,我认为使命在后面召唤游泳将超过和平精英,成为新的枪战手游的哥哥。(另一方面)。


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