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    《使命召唤:现代战争》感人细节,伤害婴儿的玩家将会被踢出游戏

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  • 游戏不会在现实社会中助长暴力。那是我们爱世界的另一种方式。(游戏)。

    这是愿景“使命召唤”系列游戏的最新作品,不久前正式见到了《使命召唤:现代战争》度选手。作为一款经典的FPS游戏,该作品的推出自然引起了射击游戏爱好者和老练选手的关注,上市后有关该游戏的很多细节也由玩家主动在网上分享。

    这就是今天这篇文章的主要内容。

    随着越来越多的玩家开始接触到这个游戏,很多游戏的细节也开始暴露出来,在这个相关游戏视频中印象最深的是在单人战斗部分突击Camden Town一家的选手们的剧情内容。

    在这部分游戏中,玩家必须在黑暗中摸索前进,慢慢打开楼上房间的门确认目标并攻击目标,慢慢上楼的过程中隐约听到平民的喊声。

    玩家进入房间后,会发现不仅仅是击倒敌人那么简单。进入房间后,先拿枪的玩家会惊动一位母亲。她应该有以前背景音中出现的女性的声音。这位母亲惊讶后跑到婴儿床里抱着自己的孩子。(是的,这里有孩子。)

    这一系列行为发生在玩家进入房间后的瞬间之间。也就是说,认为房间里是敌人的玩家很有可能会下意识地开枪攻击这位母亲和孩子。

    不开枪或不打开成为游戏玩家需要紧急判断的问题。

    游戏的设置和现实生活中一样,如果玩家一时不小心向母亲开枪,那母亲会立即倒下,孩子会大声哭,你的AI同事会对你说:“你在干什么!”会大喊。队长普莱斯也因为玩家击中了母亲而对他大喊大叫。

    本来故事到这里就很感人。虽然说最终玩了那么多游戏,但还是第一次看到这么人性化真实的游戏。

    但是还没有结束。母亲倒下后,面对玩家犯下的错误,如果玩家没有采取第一个行动,同行的AI士兵就放下武器,开始安抚受惊的婴儿,并把他放回婴儿床。(大卫亚设,北方执行部队)。

    这个行为真的很感人。

    另外,除了游戏故事特别设计成这样外,还有发现《使命召唤:现代战争》感人细节的玩家。在这个游戏中,如果选手攻击孩子,系统页面会从写着“Children are non-combatants”的“Children Are Non-Combatants”中跳出来。)的黑色页面会强制游戏重新开始。

    而且,如果玩家在重新启动后仍然选择向婴儿射击,那么此次系统不是上面温柔的提示,而是以强烈谴责的语气回答“Are you serious”(你是认真的吗?)这个字的画面,还有玩家对着孩子开枪,游戏中不会出现血腥的场面。玩家开枪的瞬间,系统变黑,显示上面提到的特殊信息。

    很多玩家只是以“玩”的态度玩游戏,所以有些人在游戏中不在乎Npc的死活。这个游戏《使命召唤:现代战争》似乎有改变这种情况的目的。(威廉莎士比亚,《北方执行》(Northern Exposure),游戏)。

    玩家攻击无辜的Npc和队友后,将迎来游戏的强制重启。相信这是对玩家恶意或无意行为的惩罚,并以这种方式告诉玩家他的行为将是错误的。用这个小细节可以看到游戏中埋下的人文关怀。就这个,我也想不吹破发和《使命召唤》。


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