在众多FPS游戏中,“使命召唤”系列是当之无愧的非常浓墨重彩,是《使命召唤》 IP的唯一正品射手《使命召唤手游》 (CODM),在海外从网上到目前为止以高的热度登上了下载名单。
不仅在用户中获得了良好的名声,谷歌play 2019年最受欢迎的游戏、谷歌play 2019年最佳对战游戏、谷歌play 2019年最佳游戏,奖项中最重的是“年度最佳游戏”。
在CODM,肥皂、钱台、幽灵等有血肉的人物集体加入,核弹村、交叉火力等人气地图经典回归、滑步动作、呼吸回血等经典设定了原创保存。
亲身体验后,我深刻体会到为什么很多玩家接触CODM后只想玩它。因为它不仅与CP方面具有相同的画面表现力和故事感染力,还保留了《使命召唤》上受到玩家喜爱的众多经典图案,甚至20人可以进行同样的比赛。
除了向经验丰富的玩家展示高质量的恢复度外,没有接触过原著的玩家还可以感受到CODM的缓慢细节和意图。(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视),创作)从UI设计到人物,从枪械外观到地图场景,都能产生强烈的视觉冲击的——,与普通手游不同,只是单纯的恢复而已。
CODM根据硬件Scalable的HDR渲染管线,使用PBR再现整个主机的画面效果,在移动端实现整个主机画面的丰富度和恢复度,从而获得卓越的光线效果。即使手机是2年前的旧型号,打开高清晰度运行也几乎没有压力。(阿尔伯特爱因斯坦,北上广深)。
如果你说你可能不相信它,你还在进入教育水平。地图上的各种细节已经很惊人了。
建筑材料细节的真实质感无法抑制想摸的心,地板上的黄色沙子也随着耳机的风声升起,爆炸后烟雾弥漫的颗粒感和光的变化。
另外,在主菜单界面上,玩家角色的实时阴影随着镜头的移动而变化,远距离爆炸产生的火花可以映射到头盔防护眼镜——上的极端细节也令人惊讶。