使命召唤作为外国的良心游戏,在外国可以说是非常受欢迎的。他依靠高质量的画质,好听的打击音响也吸引了很多玩家。在国外的枪战游戏中可以说是独一无二的。可以说,以前的使命召唤手游戏的国服打开了测试服。老实说,召唤孙旅行的国服版本可能从2年前开始就已经完成了。但是不知道是什么原因到现在才上传到网上。这几年可以说让我们很辛苦,但已经在线了。在网上初期,很多选手都想体验游戏。全国服。整个测试阶段,小编也一直在玩。测试结束后,小编对这个游戏有一些不同的看法。因为部分国际服上的更新被转移到了国服上。
小编玩了几天游戏后,见了一次更新,但这次更新后,小编发现我坐错了位置,有点不对劲。(威廉莎士比亚,温斯顿,游戏名言) (威廉莎士比亚,温斯顿,游戏)以前的编辑在某些地图和敌人用枪指着的时候,移动座位是自由的,悠闲的(哈哈哈)和小型手机也用了最新的18P,不管是硬件实力还是自己的很多操作变慢,多次被打死。当我是二楼房间的阴人时,我喜欢趴着等,结果房间外面来了人。原来这个人我可以杀了。只要起来换个座位就行了(这个人被我打死了好几次,后来老老实实地从窗口来了。)但是我起不来,所以直接被他打死了。这让我接受了闷,本来起来开枪可以一口气,结果现在起不来了。之后,我去过其他大国很多次,发现不能很快起床。我真的一头雾水。但是这个问题我隐隐的感觉好像以前在国际服上见过。
没办法,只能去论坛问,结果回答说,版本更新的时候已经削弱了这种身姿,以后再也不能瞬间站起来了。(威廉莎士比亚,哈姆雷特)听到这个消息,我就像晴天霹雳一样。因为是用我自己的水平操作的,所以要先被敌人打,然后反击,就要蹲下来,做能快点起床的,但是现在不能,我也不知道接下来该怎么玩。(另一方面,也是你的敌人)。
作为一款高水平、高质量的射击比赛类游戏,我认为在合理的情况下应该无限扩大比赛环境和比赛线。上位越高,玩家越能越秀。这也是竞技类游戏的精髓。例如,国内CF可以边走边跑,边开枪边狙击,狙击的时候也不会动摇,这很有趣。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),但使命召唤手游基本上不能做这件事。虽然目前为数不多的表演操作迅速发生,但当局仍然削掉了它。这相当于降低玩家的在线。这与比赛游戏的理念相反。希望当局能重新改变这项工作。