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  • 《使命召唤手游》(CODM)匹配机制漏洞百出,BUG无所不在 暂无演示

    《使命召唤手游》(CODM)匹配机制漏洞百出,BUG无所不在

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  • 使命召唤一直是国外非常热门的射击游戏。凭借精致的画质和悦耳的音响效果也获得了很多奖项。此前被使命召唤的手游版本也终于登上了在线测试服。事实上,使命召唤手游本来两年前就在网上,但不知道什么原因没有在网上,但最终推迟了这么久。我以为游戏的制作会比以前和外国的使命召唤更精彩,但事实与我们想象的不同。很多玩家响应使命,呼唤手游的制作,可以说比外国的使命召唤相去甚远。一点都不在上面。让我们看看到底是怎么回事。(另一方面,游戏也是如此。)。

    很多玩家表示使命召唤手游的匹配机制太落后,小编也在论坛上看到了很多相关帖子,发现了无一例外的指点匹配机制。(威廉莎士比亚,坦普林,) (实际上,小编也体验过这个游戏。感觉匹配机制确实存在很大的问题。小编玩游戏时经常需要很长时间的匹配,有时甚至超过10分钟的匹配,高段位在我们这一局基本上是屠杀国。很难随便用十几个杆一打,队友也是拿着狙击枪冲向对面脸的那种。特别是没有大脑。打得让人心痛啊。(战无不胜)。

    除了神仙对决之外,还有一种可能性是人机战争。有时我们在一个游戏中是一致的。每10个人中就有7个人是人-机,牛逼的时候对面5个人都是人-机,也就是说,我们在人机战争中。人机我认为应该用来帮助初学者度过初心期。强度很低,但我们好歹是有一定地位的人,再给我们安排人机练习手。等到遇到真正有水平的玩家,我们也一样赢不了啊?

    除了匹配机制之外,还有游戏错误的问题。使命召唤手游不仅游戏里面有bug,游戏外面还有bug。在赛季奖励页面上,当你完成任务,想拿到道具的时候,请马上给我一个白色的屏幕。什么都收不到。这到底是什么意思?(seed bishers,Northern Exposure(美国电视),是我不想接的吗?(手动滑稽)。游戏里也是各种神仙虫子,各种地底下都逃不掉的那种。掉下来的话,慢慢等这个游戏结束。你永远都出不来了。很会把人放在上面(另一方面,游戏也是如此。)(另一方面,游戏也是如此。)。

    我认为作为游戏受到好评的游戏。肯定有他的道理。但是为什么来国内会变成这样呢?希望使命召唤手游的官员们能好好想想如何玩好游戏。我也希望当局能尽快解决这个问题。请尽快提供公平的游戏环境。(大卫亚设,北方执行部队)。


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