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  • (CODM)《使命召唤手游》氪金量激增,季供变月供 暂无演示

    (CODM)《使命召唤手游》氪金量激增,季供变月供

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  • FPS游戏氪金是再正常不过的事情了。最终,任何整天抱着颜色不黑或不是灰色的枪的人都在埋怨。如果还有枪支皮肤的话,绿色、蓝色、紫色和橙色的等级可能会不同。自然越稀有,玩家越珍惜。这种皮肤也更漂亮,但橙色皮肤即使最高水平的皮肤数量多,也能说是稀有的吗?

    看过CODM最终测试服的玩家应该知道,在测试服上只能看到紫色皮肤,这些皮肤的价格本身已经很贵,很多是玩家在短时间内完全得不到的皮肤。这些皮肤在游戏中牵手的话,玩家也可以赏心悦目,所以玩家可以利用氪金的手段缩短获得皮肤的时间。这个紫色的皮上面还有特效更酷更酷的桔皮,桔皮不能用游戏手段获得,只能通过玩家提取黄金。

    据国际服中长期征战的主播称,国际服上的橙皮过去一年只有国家,圣诞节和中秋节等大型节日有橙皮,玩家可以得到。(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视剧),)在这方面,保持橙皮的数量几乎没有问题。想要的玩家拿走,不想要的玩家不要氪金。但是后面的桔子皮的数量越来越多。根据播音员的说明,桔皮今后几乎一个月可以换两个氪金盒页面。玩家要想获得完整的橙皮,必须每月用大量的氪金购买盒子才能获得游戏机会。这种频率太快,很多玩家似乎无法承受这种频率。

    此前,在10月进行的最终测试服上,玩家既看到了游戏的第一个充电接口,又看到了其他氪金拦截委员会的奖励,第一个赛季的大型月卡已经打开,这些氪金至少有100个还没有打开,已经有了这样的氪金量,开服后活动金量会不会增加很多呢?所以从国服玩家的心理来看,光是开服就足以收获很多国服玩家的钱包,但编辑想在这里说服大家。大家复服的时候最多充6元就可以了。30元的小奖励今后将成为日常消耗品。最终只会无情地溢出来,根据国际服的进度购买大月卡也是没有必要的。一开始的皮肤也不是这样。(大卫亚设,Northern Exposure)以后到了赛季,皮肤会越来越好。初期购买大月卡是智商税行为。希望玩家不要傻。

    而且,最近从国际服装中出来的几种枪支皮肤都有瞄准镜。FPS中枪支皮肤存在的意义只有外观好看。所有FPS游戏都遵循同样的原理。也就是说,不能让氪含金量决定枪的强度。这样做会破坏FPS游戏的平衡。(阿尔伯特爱因斯坦,Northern Exposure(美国电视),)但是,如果在橙皮上再加一个瞄准镜,枪支皮肤不会影响游戏平衡的承诺被打破。CODM的任何配件都决定着一把枪的不同性能,天生的配件多一个,这意味着只要有金子,就能比别人强。(威廉莎士比亚,哈姆雷特,希望如此)那么还有必要玩这样的FPS吗?


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