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    使命召唤现代战争2019信息汇总及分析

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  • 千户万浩,《使命召唤》第16部正统作品消息终于在北京5月31日凌晨1点公开,新作名确定为《CALL of DUTY MODERN WARFARE》 (《使命召唤现代战争》)。现在,我给大家总结和分析一下目前公布的消息。

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    官方没有公布细节,但根据平时的情况,应该和《堡垒之夜》差不多。如果PC播放器与主机播放器在线,则需要使用手柄,主机播放器基本上与PC播放器不一致。主机玩家需要跨平台手动设置,所以手柄处于劣势和PC插件的主机玩家不必紧张。

    1、三个重大改革,跨平台,没有季票,新引擎

    在过去的COD作品中,赛季票包括多模式地图和僵尸模式地图,想做新地图的人只能买赛季票,买赛季票的人优先与拥有赛季票的人匹配,匹配时间延长,玩家的分类也严重,令人尴尬。游戏发行2年后过了人气期,买了赛季票后,本体地图也不合适,所以取消了赛季票,给了很多人。

    跨平台

    众所周知,COD系列一直是祖先引擎缝纫的另一年。据外电消息,该引擎已开发5年,支持RTX,IW集团将该引擎共享给另外两组。期待新的引擎会带来什么效果。

    没有季票《CODBO4》单人战役的取消引起了很多不满,《CODMW》单人战役的出现被很多人期待。

    注意!据官推称,虽然是modern warfare,但与《CODMW》部作品没有任何关系,新故事中的新角色不是MW三部作品的后传或前传。也就是说,在这部预告片中,弗赖斯队长和MW三部曲的弗赖斯队长除了名字模型(配音也变了)外,不应该有任何关系。这就是所谓的“软重启”。

    崭新的COD引擎目前只知道这个型号,但没有透露很多具体细节。

    2、单人战役回归

    按照惯例,PS4平台将提前7天体验包括新赛季、新地图、新武器等在内的新内容。

    3、加入合作模式

    信息可在charlieintel.com上获得

    老玩家要记住,《CODMW3》年,就是老IW和小叔子的日子。《CODMW3》贴在IW团队的标志上,但实际上不是由老IW的员工负责。那一年,MW系列急忙让游戏中的角色死亡。第3354人称“F”,新IW团队目前有两部作品:《CODMW3》 (《COD:GHOST》)和《使命召唤幽灵》 (《COD:infinite warfare》)

    4、根据索尼官方消息,本作依然会存在PS4抢先体验新内容多模式的一些信息:

    在多人模式下,《使命召唤无限战争》三部曲的经典地图和武器将回归,并可作为多人模式、合作模式、单人作战模式共享武器经验,即单人模式解锁武器附件,用于其他两种模式。

    在多人模式下,连杀补偿机制与《CODMW》系列相同。也就是说,不是积分系统,而是根据杀害连环奖励的人的头部计算连环奖励。也就是说,连环点补偿的杀人头数不包括连环补偿点。

    没有僵尸模式,也没有大逃跑模式

    可以利用掩体做特别的动作,也可以是侧面动作,类似于R6。

    以上是《CODMW》的信息摘要,《使命召唤现代战争》系列可能是为了响应玩家的声音。据目前消息,个人对此持乐观态度,但目前无论是单人模式还是多人模式,官方实录画面都没有公开,建议非利兹核心玩家不要着急预售。(大卫亚设,北方执行部队。)

    5、本作由很多IW老员工参与制作

    6、小道消息汇总,有待确认


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