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  • 《使命召唤手游》说好了12月上线,为什么还没消息? 暂无演示

    《使命召唤手游》说好了12月上线,为什么还没消息?

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  • (CODM) 《使命召唤手游》 说好了12月上线,为什么还没消息?

    国服《使命召唤手游》将于12月上线。当然,这是官方网站发表的信息,也是11月左右发送的信息。(大卫亚设,北方Exposure),但现在是12月。官方网站被拖到12月下旬上线,但参与全国服最终内部测试的玩家,特别是参与充值回扣活动的玩家,对国服的在线日期很感兴趣,最终他们在网上后等待CP回归。

    但是我也担心小编。CODM这样拖下去会像DNF手游一样吗?毕竟,在此之前,CODM也拖了两年,玩家不是在预约后等着吗?(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视连续剧),)此外,鉴于小编和朋友们今年10月最终的内部体验效果,目前CODM的bug和插件问题都需要解决。据说,即使12月份上网,小编也不安全。(威廉莎士比亚、温斯顿、老友记) (毕竟,CODM在线时间不是玩家能左右的。大家都希望游戏尽快上线,但目前游戏质量也同样重要。不保证质量,不能在国内在线,那有什么意义?

    这是以前玩家在游戏门户论坛上反馈的问题。可以看出,以前CODM测试版本的问题不仅仅是bug。地图上的逃地飞行、模型显示问题等对玩家的游戏体验造成很大的妨碍,而小编偶尔想吐槽。有这么多插件和游戏问题。虽然不是什么大问题,但是小问题太多了,堆积起来真的很困扰强迫症。

    另一名玩家在终极内测期间暴露了CODM本身存在的各种系统问题。比如最常见的匹配模式太多,双方阵营玩家实力参差不齐,人类破坏战绩,被敌人阵营玩家压制等。还有CP和充电问题。玩家充电后,CP没有任何标记,购物中心也不能买卖道具。这都是目前国服终极内测期间已知的问题。因此,如果这些问题得不到解决,即使在网上,对玩家之间的分数和游戏口碑的影响也不会太好。(大卫亚设,北方执行部队。)

    小编和朋友以前也谈过这个话题,两人的观点一致。我认为CODM国服现在最需要注意的问题是游戏的质量。只有品控达到标准,得到玩家的认可,游戏口碑自然会变好。但是为了快速商业化,如果反而匆忙上网,其结果很有可能会被玩家攻击。(威廉莎士比亚、温斯顿、商业化、商业化、商业化)毕竟,内部期间出现的问题都是真实的,各大论坛的反馈也是真实的。玩家每天体验游戏后向玩家报告错误的反馈。不管怎样,在2个月的时间里,所有这些内容都恢复后,篇多少有点不可信。

    现在只能祈祷,CODM在线的时候不要惹大麻烦。另外,到了12月下旬,如果CODM还没有放松在线,很有可能继续放玩家鸽子。不管是哪一方,小编还是提心吊胆的。最终,内测也要充电数千韩元,公测时不要出现任何问题。否则小编会惨受损失。(另一方面)。


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