《使命召唤手游》的使命结束已经结束,玩家们似乎已经在CODM上看到了很多关于经典角色、游戏设置和游戏模式恢复的文章。事实上,可以依靠《使命召唤》经典IP做到这一点,给一位老玩家带来了惊喜。
但是在我看来,《使命召唤手游》做得最好的是对古典地图的恢复。毕竟手机的屏幕比电脑低很多,如果对地图细节的恢复度不够,游戏体验也会下降。
但是《使命召唤手游》在指导方面做了艰苦的工作。据说,它不仅非常细致地还原了《使命召唤》的经典地图(例如坠毁地、交叉火力、核弹村等),还增加了突尼斯、装卸场等更具特色的地图。
首先,我想向CODM的新人推荐两个相当友好的地图,一个是核弹村,一个是战斗小屋。
核弹村在端游中首次出现在《使命召唤:黑色行动》,本身面积比较小,是经典的三线结构,玩家的跑步路线也相对固定,容易接近初学者。
战斗小屋首次出现在《使命召唤4:现代战争》,主要是对称结构。掩体随处可见,但基本上是单层的,大部分是可以穿透的木质掩体。
与核弹村的难度稍微提高相比,如果玩家随时利用滑梯逃离敌人的视线,游戏体验将会很有趣。
其次,这是我最喜欢的交叉火力。这个地图的难度上升了几个台阶,来自《使命召唤4:现代战争》。地图不大,但中途是视野开阔的狭长地形,适合远距离狙击。特别是在CODM中,最好加上“一键开镜”的功能,体验感官。
在交叉火力中,边路迂回后找机会开始突袭更合适。由于旁道建筑物交错,地形复杂,玩家行动时注意烟雾掩护或警惕perk可以防止袭击。
当然,除了这几张地图外,还有坠毁地、战争村和老玩家喜爱的地图,在《使命召唤手游》上也可以看到,玩家可以自由选择。(大卫亚设,北方执行部队。)
总之,CODM对地图细节的复刻可以保证玩家的手机游戏体验,让老练的玩家获得和PC方面一样的快感和刺激感。